Компьютер-Информ || Архив || Рубрики || Поиск || Подписка || Работа || О "КИ" || Карта


КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ


СЕРГЕЙ ВОДОЛЕЕВ
E-mail: vodoleev@usa.net UPL:www.comset.spb.ru/vodoleev

Take No


Prisoners Было в свое время среди незамысловатых и кровожадных аркад такое распространенное графическое решение, как "вид сверху" - одинокий герой (типичный серийный убийца) бродит по игровому миру, который игрок обозревает с высоты птичьего полета и громоздит штабеля трупов. Такие игры в изобилии попадались на шестнадцатибитных приставках и Amiga, изредка встречались они и на IBM (достаточно вспомнить, например, Alien Breed или Tower Assault).

Но времена меняются, и с ростом аппаратных возможностей игрового железа плоскую "спрайтовую" графику в кровожадных аркадных "убивалках" полностью вытеснила графика трехмерная.

Появились и игры, чем-то напоминающие те старые, добрые крошилки, в которых мы свысока смотрим на игровой мир, только мир этот уже полностью трехмерный, а не плоский как блин: отвесно уходят вниз стены, громоздится переплетение лестниц, темнеют лужи крови на полу, наклон которого обсчитается компьютером.

За примерами далеко ходить не надо - достаточно вспомнить такие хиты, как Loaded, Reloaded, Mashine Hunter, MageSlayer. Теперь этот ряд можно пополнить еще одной, не менее красочной и не менее кровожадной игрой, - Take No Prisoners.

Игровая концепция существенных изменений не претерпела - ваш герой по-прежнему один-одинешенек во враждебном игровом мире и ему не терпится стать совсем одиноким, т. е. перебить всех врагов.

Из врагов, в процессе их убиения, обильно брызжут струи крови, а враги, которые не могут истекать кровью по той причине, что являются роботами, живописно взрываются. В игре очень широк ассортимент оружия и полезных предметов, вернее, полезных для героя игры и очень опасных для противника - есть, например, ловушка из силового поля, которая сначала обездвиживает противника, а затем начинает сжиматься, превращая его в кровавое месиво.

В эту игру можно играть и по сети - такой режим как всегда намного интересней истребления полчищ врагов, управляемых компьютером.


SubCulture


К одноименному термину, придуманному теоретиками молодежных революций конца шестидесятых годов и обозначающему альтернативу господствующей официальной культуре, эта игра никакого отношения не имеет.

Речь здесь идет о небольших субмаринах - подводных истребителях, и причем тут какая-то культура, не совсем ясно. Перед вами яркая, красочная аркада на тему подводных сражений недалекого будущего. Игры подобной тематики встречаются, увы, достаточно редко, но, тем не менее, почти всегда становятся настоящим событием - достаточно вспомнить Subwar 2050 или Archimedian Dinasty.

Выкачав все ресурсы из земных недр, человечество устремляется на покорение глубин - под водой возникают целые города и заводы, комплексы по добыче полезных ископаемых. Ну, а где добыча полезных ископаемых, там и ожесточенные войны за право их добывать - достаточно вспомнить, что твориться в наши дни из-за ближневосточной, каспийской и кавказской нефти.

Основным средством ведения подводной войны в будущем стали небольшие, быстрые и юркие подводные истребители. Таким вот, очень экзотическим, боевым средством вам и придется управлять.

Управление, как и во всех аркадах, особой сложностью не отличается - знай себе плавай и уничтожай врагов, либо храня покой своих подводных баз, либо вероломно нападая на вражеские.

Качественная трехмерная графика превращает ожесточенные подводные сражения в завораживающее красивое зрелище - из полумрака, царящего в водной толще, медленно выплывают боевые машины противника, точные попадания превращают их в каскад обломков, неторопливо опускающихся на дно, медленно проступают контуры циклопических подводных построек, воздвигнутых на склонах подводных гор.

А если на вашей машине стоит 3D-акселератор, то красота подводного мира заставит вас надолго забыть обо всем. В игре присутствуют и сюжетно-экономические элементы.


       КОМПЬЮТЕР-ИНФОРМ 
          Главная страница || Статьи 8'1998 || Новости СПб || Новости России || Новости мира

Рубрики || Работа || Услуги || Поиск || Архив || Дни рождения
О "КИ" || График выхода || Карта сайта || Подписка

Рассылка анонсов газеты по электронной почте

Главная страница

Сайт газеты "Компьютер-Информ" является зарегистрированным электронным СМИ.
Свидетельство Эл 77-4461 от 2 апреля 2001 г.
Перепечатка материалов без письменного согласия редакции запрещена.
При использовании материалов газеты в Интернет гиперссылка обязательна.

Телефон редакции (812) 718-6666, 718-6555.
Адрес: 196084, СПб, ул.Заставская, д.23, БЦ "Авиатор", 3-й этаж, офис 307
e-mail: editor@ci.ru
Для пресс-релизов и новостей news@ci.ru