Компьютер-Информ || Архив || Рубрики || Поиск || Подписка || Работа || О "КИ" || Карта
КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ
СЕРГЕЙ ВОДОЛЕЕВ
E-mail: vodoleev@usa.net UPL:www.comset.spb.ru/vodoleev
Take No
Но времена меняются, и с ростом аппаратных возможностей игрового железа плоскую "спрайтовую" графику в кровожадных аркадных "убивалках" полностью вытеснила графика трехмерная.
Появились и игры, чем-то напоминающие те старые, добрые крошилки, в которых мы свысока смотрим на игровой мир, только мир этот уже полностью трехмерный, а не плоский как блин: отвесно уходят вниз стены, громоздится переплетение лестниц, темнеют лужи крови на полу, наклон которого обсчитается компьютером.
За примерами далеко ходить не надо - достаточно вспомнить такие хиты, как Loaded, Reloaded, Mashine Hunter, MageSlayer. Теперь этот ряд можно пополнить еще одной, не менее красочной и не менее кровожадной игрой, - Take No Prisoners.
Игровая концепция существенных изменений не претерпела - ваш герой по-прежнему один-одинешенек во враждебном игровом мире и ему не терпится стать совсем одиноким, т. е. перебить всех врагов.
Из врагов, в процессе их убиения, обильно брызжут струи крови, а враги, которые не могут истекать кровью по той причине, что являются роботами, живописно взрываются. В игре очень широк ассортимент оружия и полезных предметов, вернее, полезных для героя игры и очень опасных для противника - есть, например, ловушка из силового поля, которая сначала обездвиживает противника, а затем начинает сжиматься, превращая его в кровавое месиво.
В эту игру можно играть и по сети - такой режим как всегда намного интересней истребления полчищ врагов, управляемых компьютером.
SubCulture
Речь здесь идет о небольших субмаринах - подводных истребителях, и причем тут какая-то культура, не совсем ясно. Перед вами яркая, красочная аркада на тему подводных сражений недалекого будущего. Игры подобной тематики встречаются, увы, достаточно редко, но, тем не менее, почти всегда становятся настоящим событием - достаточно вспомнить Subwar 2050 или Archimedian Dinasty.
Выкачав все ресурсы из земных недр, человечество устремляется на покорение глубин - под водой возникают целые города и заводы, комплексы по добыче полезных ископаемых. Ну, а где добыча полезных ископаемых, там и ожесточенные войны за право их добывать - достаточно вспомнить, что твориться в наши дни из-за ближневосточной, каспийской и кавказской нефти.
Основным средством ведения подводной войны в будущем стали небольшие, быстрые и юркие подводные истребители. Таким вот, очень экзотическим, боевым средством вам и придется управлять.
Управление, как и во всех аркадах, особой сложностью не отличается - знай себе плавай и уничтожай врагов, либо храня покой своих подводных баз, либо вероломно нападая на вражеские.
Качественная трехмерная графика превращает ожесточенные подводные сражения в завораживающее красивое зрелище - из полумрака, царящего в водной толще, медленно выплывают боевые машины противника, точные попадания превращают их в каскад обломков, неторопливо опускающихся на дно, медленно проступают контуры циклопических подводных построек, воздвигнутых на склонах подводных гор.
А если на вашей машине стоит 3D-акселератор, то красота подводного мира заставит вас надолго забыть обо всем. В игре присутствуют и сюжетно-экономические элементы.
Рубрики || Работа
|| Услуги || Поиск
|| Архив || Дни
рождения
О "КИ" || График
выхода || Карта сайта || Подписка
Рассылка анонсов газеты по электронной почте
Сайт газеты "Компьютер-Информ" является зарегистрированным электронным СМИ.
Свидетельство Эл 77-4461 от 2 апреля 2001 г.
Перепечатка материалов
без письменного согласия редакции запрещена.
При использовании материалов газеты в Интернет гиперссылка обязательна.
Телефон редакции (812) 718-6666, 718-6555.
Адрес: 196084, СПб, ул.Заставская, д.23, БЦ "Авиатор", 3-й этаж, офис 307
e-mail: editor@ci.ru
Для пресс-релизов и новостей news@ci.ru