КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ


РУБРИКУ ВЕДЕТ СЕРГЕЙ ВОДОЛЕЕВ

Виртуальные разборки


Ура! Ура! Ура! У вас появился доступ к локальной сети. Встает лишь один вопрос: во что бы такое интересненькое поиграть с друзьями и коллегами? Конечно, первой идеей, приходящей в голову, будет DOOM-2. Классическая крошилка, правда, сильно устаревшая. Не многие и до сих пор знают, что появившиеся относительно недавно игры, в основном имитаторы, позволяют не только уничтожать всех вокруг, но и устраивать командные соревнования. Координация действий нескольких участников, от которой подчас главным образом зависит победа - вот главное достоинство таких игр. Наверное, всем известны классические стратегические сетевые хиты, типа Warcraft II, C&C, Red Alert, Warwind, KKND. А вот теперь мы попробуем порекомендовать вам несколько игр-имитаторов. В последнне время мы увлекались тремя игрушками: NecroDome, Hind и Mechwarrior-2: Mercenaries.

NecroDome вряд ли можно назвать имитатором. Скорее, он представляет из себя аркаду с графическим ядром весьма сильно усовершенствованного DOOM-а. Да, графика очень хороша ..., но только на очень мощном компьютере. Ведь к тому же игра разработана для Windows 95, и соответственно, "пожирает" массу ресурсов. Лучше даже не устанавливать ее на 486-ом компьютере. Тем не менее, идея у нее совершенно замечательная. Вы не просто должны бегать по полю боя с двустволкой и расстреливать противников, а забраться в супербронеавтомобиль, вооруженный различными орудиями, начиная от боевых лазеров и кончая обычными пулеметами, и воевать именно на нем. Правда, никто не запрещает Вам вылезти наружу и побегать пешком, сжимая в руках просто устрашающее оружие.

Тут уж есть, где "разгуляться". Враги ложатся пачками под Вашим ураганным огнем, а не особо толстая броня способна на какое-то время сохранить Вам жизнь. Не забывайте, однако, что противник тоже может сесть в машину и уничтожить Вас выстрелом из-за угла. Ну и что, подумаете Вы, какая разница. Бегать ли в бронированном скафандре или ездить на машинке? Но дело-то здесь еще и в том, что машина имеет два посадочных места - место водителя и стрелка. Так что забраться в нее можно вдвоем. И пока один пытается вырулить из-под огня неприятеля, другой в это время может вести по нему огонь (орудийная башня расположена на крыше и может поворачиваться во все стороны, подниматься и опускаться). Самый классный вариант, когда двое едут в машине, а еще один бегает рядом с дробовиком и добивает выживших противников. Вот это развлечение! Правда, противник (тоже ведь живой человек) может применить эту же тактику. Кстати, в машину можно забраться и одному. Тогда, правда, придется следить за всем сразу, да и орудийную башню невозможно будет развернуть на 360 градусов. Прикройте своего друга, пока он бежит за особо ценным бонусом!

Превосходный и реалистичнейший имитатор cоветского боевого вертолета Ми-24 Hind тоже имеет меню поддержки многопользовательской игры в любом ее проявлении. Будь то локальная сеть, модем или кабель. Всем, конечно, сразу представится битва между вертолетами. Но это не всегда так. Стремясь к наиболее подробной имитации, создатели игры предусмотрели вариант полета вдвоем на одном вертолете, к сожалению, возможного только при количестве игроков, не превышающем двух, и только против компьютерного противника. Один из них является пилотом, а другой - стрелком (что интересно, в прототипе все организовано точно также). Кабина стрелка способна довольно существенно поворачиваться (более, чем на 90 градусов в каждую сторону), отслеживая цель, захваченную системой наведения орудий. И в то время, как пилот летит по маршруту, стремясь добраться до места назначения и уворачиваясь от ракет противника, стрелок, ни о чем не задумываясь, расстреливает из пулемета вражескую пехоту, сбрасывает бомбы на объекты, выпускает ракеты по воздушным целям и вообще делает все возможное, чтобы задание оказалось выполненным. Такая игра очень похожа на реальный бой где-нибудь в джунглях Кореи. Естественно, что игра поддерживает и обычную драку между несколькими противниками, присутствующую, впрочем, практически в любом воздушном имитаторе. Здесь главной задачей является продержаться, как можно дольше и сэкономить патроны для окончательной победы. Без всякого сомнения, приятно вести воздушный бой, особенно при отличном графическом и звуковом исполнении игры. Все объекты по-настоящему трехмерны и синтезируются по ходу игры. Вы можете посмотреть практически на каждый объект вблизи. При этом точность его отрисовки просто поразительна. Солдатики выглядят как живые. Они спешат по своим делам и Вы можете понаблюдать за ними достаточное количество времени, пока не надоест. Если есть желание, можно проследить полет самолета, поднявшегося с Вашей базы (которая, кстати, также прорисована очень детально) и везущего груз в точку назначения, совершенно не связанную с целью Вашей миссии.

Самой же интересной среди сетевых динамических игр, на наш взгляд, бесспорно является Mechwarrior-2: Mercenaries, а точнее приложение к нему, называющееся Mercnet. Превосходные рассказы о дуэлях и Споре Благородных в книгах сериала BattleTech обрели не менее красивое электронное продолжение, обладающее высококачественной графикой и звуком. В этой игре могут участвовать до восьми человек (по локальной сети, разумеется). Биться можно как по формуле "все против всех", так и команда на команду. И если первый вариант достаточно прост и известен (надо не столько уничтожить наибольшее количество противников, сколько остаться единственным выжившим на поле боя), то во втором случае битва является довольно нетривиальной. Мастерство отдельно взятого пилота является довольно несущественным по сравнению с общей сыгранностью команды. Прикрывая друг друга, маневрируя и используя особенности местности, более слабая команда на менее тяжелых роботах способна наголову разгромить тяжеловооруженных, но не сыгранных противников. Известен случай, когда два Timberwolf-а несколько раз подряд "вынесли" пару Direwolf-ов, самых тяжелых и хорошо бронированных роботов в игре. Сами же они при этом остались практически неповрежденными. К великому огорчению, игра также требует от машины огромных ресурсов. Поэтому в графике 640x480 точек она плавно работает лишь на Pentium-PRO. Но даже такой недостаток не может повлиять на игровой интерес к ней. Достаточно обширный набор сетевых миссий, совершенно не похожих друг на друга как по окружающей обстановке, так и по целям, требует подчас от игроков очень нестандартного поведения. Частенько от выбора робота перед миссией зависит успех выполнения всего задания. Так что прежде, чем взбираться на командный мостик, подумайте, какая конфигурация является лучшей в конкретном случае.

Эта игра является одной из немногих среди имитаторов, которая способна играть напрямую через Internet. Так же, как и в сетевой игре, Вы можете разбиться на две команды. Например: русские против американцев. Как классно! Теперь можно доказать, что русские боевые роботы - самые боевые в мире. Или наоборот.


КОМПЬЮТЕР-ИНФОРМ