Компьютер-Информ || Архив || Рубрики || Поиск || Подписка || Работа || О "КИ" || Карта
КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ
Razing Lands
Как легко догадаться, перед вами очередная стратегия в реальном времени. Действие ее разворачивается в светлом постъядерном (или еще в каком-то пост чего-то такое страшное) будущем, старый мир разрушен почти до основания, а в новом, который вам и предстоит строить, вернулись к жизни древние боги, заработали законы магии, а заодно и уцелели некоторые остатки старой технологии. Так что есть все предпосылки для того, чтобы повеселиться по полной программе.
Игра представляет собой своеобразный гибрид Settlers и Warcraft. С Settlers эту игру роднит экономическая часть - в вашем распоряжении не один универсальный вид "работяг", как в Warcraft 2, а достаточно широкий спектр специалистов, причем за ними не нужно поминутно следить, достаточно просто дать им задание, а затем можно сосредоточиться на других проблемах, например, на военных. Ну а все, что касается непосредственно войны, уже больше напоминает классические стратегии в реальном времени - вы управляете либо отдельными боевыми единицами, либо сводными толпами боевых единиц в жарких схватках с весьма агрессивным компьютером. Весьма обширный набор войск определяет достаточно широкий ассортимент тактических решений, - так что скучать вам не придется.
Seven Kingdoms
А
вот еще одна стратегия в реальном времени, на сей раз очень своеобразный
гибрид Warcraft(а) и Civilization или, иными словами, очень изящная вариация
на тему альтернативной истории. История, вообще-то, не терпит сослагательного
наклонения, но об этом стараются не вспоминать писатели-фантасты, кинематографисты
и создатели компьютерных игр, которые поминутно задаются вопросом, вернее,
различными вариантами одного вопроса: "что было бы, если бы ..." и дают
различные варианты ответов в романах, фильмах и компьютерных играх. Вот
и создатели игры Seven Kingdom решили дать ответ на очередное, "что было
бы, если бы ...?", на сей раз, что было бы, если бы древние цивилизации
развивались в типичном фэнтэзи-мире, населенном не только людьми, но и
разнокалиберными чудовищами, в котором действовала бы магия и присутствовали
бы все прочие атрибуты жанра.
Ответ на этот вопрос получился достаточно впечатляющий, - во всяком случае, играть интересно. Вам предстоит выбрать один из семи древних народов (среди которых есть не только традиционные ассирийцы, шумеры, египтяне и прочие ближневосточные и североевропейские народы, но и древние японцы и майя) и строить свою империю, причем делать это вам придется в режиме реального времени.
Разумеется, вам предстоит по мере сил и возможностей открывать новые технологии, сражаться с монстрами, а также воевать или же наоборот дружить и торговать с конкурентами. Если кто-то из союзников обошел вас по уровню технологии, вы можете купить у него технологические новинки, а можете и не покупать, а вместо этого активно заниматься шпионажем. Кто-то из ваших боевых командиров (а у ваших войск есть командиры, которым вы отдаете приказы) может оказаться вражеским шпионом, причем выясниться это в тот момент, когда возглавляемые им ваши войска во время сражения внезапно переходят на сторону противника. Игра неплохо реализована и чисто графически, а звук, вообще, выше всяческих похвал.
UFOs
Эта
игра не имеет никакого отношения к знаменитому творению Microprose, хотя
и в ней тоже речь идет о пришельцах, вернее, об одном пришельце, злобном
и агрессивном, который из-за поломки своей летающей тарелки оказался пленником
Земли. Если вы думаете, что вам придется спасать старушку Землю от буйства
безумного инопланетянина, то вы глубоко заблуждаетесь, именно за него-то
вам и предстоит играть. Хотя, в общем-то, он не такой уж и безумный, скорее,
тихий и меланхоличный, а если и убьет кого ненароком, так это он не со
зла, а чисто случайно.
Перед вами очень веселая (с точки зрения любителей угольно черного юмора) и красочная приключенческая игра с яркой мультипликационной графикой. Вернее, мультипликационные, анимированные, в этой игре только персонажи, а вот задние планы, на фоне которых они живут, а иногда и умирают, любовно и тщательно синтезированы в трехмерном редакторе.
Игра захватывает с первой секунды - летающая тарелка приземляется прямо посреди загона со свиньями, расположенного на территории фермы, принадлежащей черте фермеров-алкоголиков. Свинка, прибежавшая известить фермеров, и вышвырнутая подвыпившим хозяином фермы пинком под зад, приземлившись в кабине тарелки, довершает разрушения.
Начать игру вы можете с расправы с трясущимися от ужаса, забившимися в угол хрюшками - они так умилительно разлетаются кровавыми ошметками, что от смеха удержаться просто невозможно. Но не следует думать, что все проблемы в игре решаются лишь при помощи грубого насилия, перед вами все ж- таки не Quake, а приключенческая игра, так что время от времени вам придется и подумать.
Broken Sword 2
Стоит только Нико - подружке Джорджа рассказать о таинственный организации, экспортирующей из Южной Америки вместе с индейскими древностями наркотики, и пригласить его в дом известного профессора-археолога, как у него начинаются неприятности. Серьезные неприятности, причем именно в этом самом доме. Угрюмые личности, совсем не похожие на археологов, а уж тем более на профессоров, оглушают беднягу, связывают и поджигают дом, а чтобы наверняка прикончить этого несчастного искателя приключений, они натравливают на него еще и гигантского паука.
Так что с самого начала этой замечательной приключенческой игры, вам придется решать сложно разрешимые проблемы (спасение жизни в горящем доме, в котором водятся гигантские пауки - просто разминка перед проблемами настоящими). Яркая мультипликационная графика, лихо закрученный сюжет, захватывающий игровой процесс - все это, несомненно, сделает эту игру настоящим хитом. К тому же не так давно появилась и русская версия (неплохо переведенная и озвученная) этой игры.
Рубрики || Работа
|| Услуги || Поиск
|| Архив || Дни
рождения
О "КИ" || График
выхода || Карта сайта || Подписка
Рассылка анонсов газеты по электронной почте
Сайт газеты "Компьютер-Информ" является зарегистрированным электронным СМИ.
Свидетельство Эл 77-4461 от 2 апреля 2001 г.
Перепечатка материалов
без письменного согласия редакции запрещена.
При использовании материалов газеты в Интернет гиперссылка обязательна.
Телефон редакции (812) 718-6666, 718-6555.
Адрес: 196084, СПб, ул.Заставская, д.23, БЦ "Авиатор", 3-й этаж, офис 307
e-mail: editor@ci.ru
Для пресс-релизов и новостей news@ci.ru