Компьютер-Информ || Архив || Рубрики || Поиск || Подписка || Работа || О "КИ" || Карта


КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ


РУБРИКУ ВЕДЕТ СЕРГЕЙ ВОДОЛЕЕВ
E-mail: vodoleev@usa.net UPL:www.comset.spb.ru/vodoleev

Razing Lands


"Разоренные земли" - такое красноречивое название носит эта игра. Хотя земли в этой игре еще не совсем разоренные, на этих землях еще что-то растет, кто-то что-то строит, а окончательно разорить их предлагается именно вам.

Как легко догадаться, перед вами очередная стратегия в реальном времени. Действие ее разворачивается в светлом постъядерном (или еще в каком-то пост чего-то такое страшное) будущем, старый мир разрушен почти до основания, а в новом, который вам и предстоит строить, вернулись к жизни древние боги, заработали законы магии, а заодно и уцелели некоторые остатки старой технологии. Так что есть все предпосылки для того, чтобы повеселиться по полной программе.

Игра представляет собой своеобразный гибрид Settlers и Warcraft. С Settlers эту игру роднит экономическая часть - в вашем распоряжении не один универсальный вид "работяг", как в Warcraft 2, а достаточно широкий спектр специалистов, причем за ними не нужно поминутно следить, достаточно просто дать им задание, а затем можно сосредоточиться на других проблемах, например, на военных. Ну а все, что касается непосредственно войны, уже больше напоминает классические стратегии в реальном времени - вы управляете либо отдельными боевыми единицами, либо сводными толпами боевых единиц в жарких схватках с весьма агрессивным компьютером. Весьма обширный набор войск определяет достаточно широкий ассортимент тактических решений, - так что скучать вам не придется.


Seven Kingdoms


А вот еще одна стратегия в реальном времени, на сей раз очень своеобразный гибрид Warcraft(а) и Civilization или, иными словами, очень изящная вариация на тему альтернативной истории. История, вообще-то, не терпит сослагательного наклонения, но об этом стараются не вспоминать писатели-фантасты, кинематографисты и создатели компьютерных игр, которые поминутно задаются вопросом, вернее, различными вариантами одного вопроса: "что было бы, если бы ..." и дают различные варианты ответов в романах, фильмах и компьютерных играх. Вот и создатели игры Seven Kingdom решили дать ответ на очередное, "что было бы, если бы ...?", на сей раз, что было бы, если бы древние цивилизации развивались в типичном фэнтэзи-мире, населенном не только людьми, но и разнокалиберными чудовищами, в котором действовала бы магия и присутствовали бы все прочие атрибуты жанра.

Ответ на этот вопрос получился достаточно впечатляющий, - во всяком случае, играть интересно. Вам предстоит выбрать один из семи древних народов (среди которых есть не только традиционные ассирийцы, шумеры, египтяне и прочие ближневосточные и североевропейские народы, но и древние японцы и майя) и строить свою империю, причем делать это вам придется в режиме реального времени.

Разумеется, вам предстоит по мере сил и возможностей открывать новые технологии, сражаться с монстрами, а также воевать или же наоборот дружить и торговать с конкурентами. Если кто-то из союзников обошел вас по уровню технологии, вы можете купить у него технологические новинки, а можете и не покупать, а вместо этого активно заниматься шпионажем. Кто-то из ваших боевых командиров (а у ваших войск есть командиры, которым вы отдаете приказы) может оказаться вражеским шпионом, причем выясниться это в тот момент, когда возглавляемые им ваши войска во время сражения внезапно переходят на сторону противника. Игра неплохо реализована и чисто графически, а звук, вообще, выше всяческих похвал.


UFOs


Эта игра не имеет никакого отношения к знаменитому творению Microprose, хотя и в ней тоже речь идет о пришельцах, вернее, об одном пришельце, злобном и агрессивном, который из-за поломки своей летающей тарелки оказался пленником Земли. Если вы думаете, что вам придется спасать старушку Землю от буйства безумного инопланетянина, то вы глубоко заблуждаетесь, именно за него-то вам и предстоит играть. Хотя, в общем-то, он не такой уж и безумный, скорее, тихий и меланхоличный, а если и убьет кого ненароком, так это он не со зла, а чисто случайно.

Перед вами очень веселая (с точки зрения любителей угольно черного юмора) и красочная приключенческая игра с яркой мультипликационной графикой. Вернее, мультипликационные, анимированные, в этой игре только персонажи, а вот задние планы, на фоне которых они живут, а иногда и умирают, любовно и тщательно синтезированы в трехмерном редакторе.

Игра захватывает с первой секунды - летающая тарелка приземляется прямо посреди загона со свиньями, расположенного на территории фермы, принадлежащей черте фермеров-алкоголиков. Свинка, прибежавшая известить фермеров, и вышвырнутая подвыпившим хозяином фермы пинком под зад, приземлившись в кабине тарелки, довершает разрушения.

Начать игру вы можете с расправы с трясущимися от ужаса, забившимися в угол хрюшками - они так умилительно разлетаются кровавыми ошметками, что от смеха удержаться просто невозможно. Но не следует думать, что все проблемы в игре решаются лишь при помощи грубого насилия, перед вами все ж- таки не Quake, а приключенческая игра, так что время от времени вам придется и подумать.


Broken Sword 2


Захватывающие приключения Джорджа Стоббарта, раскрывшего зловещие тайны тамплиеров, продолжаются. На сей раз вам предстоит разгадывать еще более зловещие тайны древних жрецов майя. Наверное, вы помните из школьного курса истории народные обычаи майя - затаскивать пленников на вершины своих пирамид и вырывать из несчастных теплые кровоточащие сердца. Так что майя - народ серьезный и шутить не любит.

Стоит только Нико - подружке Джорджа рассказать о таинственный организации, экспортирующей из Южной Америки вместе с индейскими древностями наркотики, и пригласить его в дом известного профессора-археолога, как у него начинаются неприятности. Серьезные неприятности, причем именно в этом самом доме. Угрюмые личности, совсем не похожие на археологов, а уж тем более на профессоров, оглушают беднягу, связывают и поджигают дом, а чтобы наверняка прикончить этого несчастного искателя приключений, они натравливают на него еще и гигантского паука.

Так что с самого начала этой замечательной приключенческой игры, вам придется решать сложно разрешимые проблемы (спасение жизни в горящем доме, в котором водятся гигантские пауки - просто разминка перед проблемами настоящими). Яркая мультипликационная графика, лихо закрученный сюжет, захватывающий игровой процесс - все это, несомненно, сделает эту игру настоящим хитом. К тому же не так давно появилась и русская версия (неплохо переведенная и озвученная) этой игры.


       КОМПЬЮТЕР-ИНФОРМ 
          Главная страница || Статьи 6'1998 || Новости СПб || Новости России || Новости мира

Рубрики || Работа || Услуги || Поиск || Архив || Дни рождения
О "КИ" || График выхода || Карта сайта || Подписка

Рассылка анонсов газеты по электронной почте

Главная страница

Сайт газеты "Компьютер-Информ" является зарегистрированным электронным СМИ.
Свидетельство Эл 77-4461 от 2 апреля 2001 г.
Перепечатка материалов без письменного согласия редакции запрещена.
При использовании материалов газеты в Интернет гиперссылка обязательна.

Телефон редакции (812) 718-6666, 718-6555.
Адрес: 196084, СПб, ул.Заставская, д.23, БЦ "Авиатор", 3-й этаж, офис 307
e-mail: editor@ci.ru
Для пресс-релизов и новостей news@ci.ru