Студия
"D-Квадрат"
Как делают видеоклипы и программы для телевидения на персональных компьютерах
Тел./факс (812) 213-7212
Bот уже три года, формируя содержание
газеты "Компьютер-Инфо" (с конца 1996 г. -"Компьютер-Информ"),
своей целью я ставила знакомство читателей с миром информационных технологий
со всех его сторон. Газета рассказывала и рассказывает как о разных новинках,
так и о старых, но зато уже апробированных, хорошо зарекомендовавших себя
в работе технических устройствах и программах. Ведущие фирмы города предлагают
на наших страницах свои решения различных проблем - от создания комплексных
автоматизированных информационных систем разного уровня для корпоративных
заказчиков до способов отправки своей фотографии другу через Интернет на
другую сторону земного шара или записи своего собственного CD на домашнем
компьютере.
Однако неоднократно в беседах нашими читателями высказывалось пожелание
встретить на страницах газеты и точку зрения потребителей. Поэтому в дальнейшем
редакция постарается в каждом номере газеты помещать рассказ пользователей
компьютерной техники и телекоммуникационных инфраструктур. Это будут специалисты
и руководители с разными запросами и различным уровнем ответственности.
Объединяет их то, что каждому из них приходилось принимать решения и выстраивать
свое отношение к использованию техники и программного обеспечения. Как
мне кажется, наиболее интересным представляется вариант, когда решения
принимают руководители среднего и малого бизнеса. В этом случае денег не
так много, чтобы на них можно было реализовывать глобальные проекты и реки
поворачивать, но в то же время принятое решение об инвестициях может стать
ключевым для продвижения бизнеса. Поэтому и смысл такого решения может
быть интересен многим. Перефразируя известное начало романа Л.Н.Толстого
про похожесть всех счастливых семей, видимо, можно сказать,что и удачливые
в деле бизнесмены тоже в чем-то главном похожи. Хотелось бы понять, какую
слагаемую этого алгоритма успеха составляет грамотное использование современных
информационных технологий, раз уж без них в конце двадцатого века никуда
не деться. Кстати, мне наиболее интересным в рассказе директора Управления
электронной обработки данных банка "Петровский" ("Компьютер-Информ",
N2/97, стр. 13) показалось то, что он все время подчеркивал экономическую
целесообразность принятых ими решений. А ведь "Петровский" -
один из трех крупнейших банков Петербурга!
На этой странице мы познакомим вас с деятельностью студии "D-Квадрат"
и ее руководителем Борисом Деденевым. Это одна из немногих петербургских
студий, занимающихся производством видеофильмов, музыкальных фильмов, ТВ
программ, а также видеоклипов для рекламных кампаний фирм с самой различной
направленностью бизнеса. За последнее время с ней сотрудничали известные
исполнители и группы: Юрий Шевчук, Алена Апина, Павел Кашин, Татьяна Овсиенко,
Сергей Челобанов, "ДДТ", "Наутилус-Помпилиус", "Чай-Ф",
"Русский Размер", "Профессор Либединский", Олег Кваша
и другие. Студия "D-Квадрат" осуществляет подготовку телевизионной
программы ток-шоу "ПИОНЕР" в сотрудничестве с областной телекомпанией.
Среди крупных заказчиков рекламных видеоклипов - компании "Петросиб",
"Невская косметика", Балтийский банк, страховая компания "Алиса",
магазин "Аливект", пэйджинговая компания "ПТ-Пэйдж",
торговая марка "Натур-Продукт", "Эльдорадио", "Синие
страницы России". Студия изготавливает также музыкальные фильмы, в
качестве недавнего примера можно привести "Вечер хореографии"
Александра Полубенцева. Рынок профессионального производства для развлечений
(так называемый на Западе, entertainment) в России развивается вместе с
оживающим спросом покупателей. Работать на конечного пользователя очень
нелегко, но зато, в отличие от корпоративного заказчика, он расплачивается
деньгами, а не ценными бумагами. Студия "D-Квадрат" обеспечивает
производство на высоком профессиональном уровне. Какую же технику они используют,
можно ли было без нее обойтись, как оценивают перспективы предлагаемых
новшеств, когда и во что собираются инвестировать средства - вот основные
вопросы, которые задавались Борису Деденеву. В части ответов ему помогал
технический консультант студии Владимир Чистяков.
О.Андронова
В.: При
производстве каких видов продукции используется компьютерная техника?
О.:
В основном, конечно, в производстве видеоклипов и рекламы. В
телевизионных программах в основном для создания надписей и заставок. Практически
вся телевизионная продукция делается здесь на ПК с процессором Pentium
150 и видеоплатой Perception.
В.: Какие
принципиально новые или дополнительные возможности по созданию спецэффектов
предоставляет компьютерная техника по сравнению с обычной видеоаппаратурой?
О.: Ни
одна аналоговая видеоаппаратура не позволяет сделать то, что может сделать
компьютер в цифровом виде. Многократного наложения изображений не позволит
сделать никакая видеоаппаратура, кроме компьютера. Даже цифровое видеооборудование,
выпускаемое для видеопроизводства, не позволит сделать такие наложения
изображений, которое делает Perception VideoRecorder за один прогон. Иначе
пришлось бы осуществлять многократные перезаписи, что резко ухудшает качество
изображения. В компьютере, несмотря на компрессирование, качество видеопродукта
получается высоким. Отличить картинку, которая просто записана на видеоленту,
от картинки, пропущенной через Perception, сможет только специалист на
профессиональном видеомагнитофоне. В эфире зритель этой разницы не увидит,
так как свое ухудшающее влияние окажет еще и качество воспроизводящей и
передающей аппаратуры телецентра, и качество самого приемника - телевизора.
Вот,
например, в видеоклипе Паши Кашина "Подсолнух" технологически
весь клип снят на синем фоне, чтобы потом прорезать по blue screen на программном
продукте Adobe Premier в компьютере и наложить несколько слоев. В павильоне
построен внутрений вид лифта, а все остальное - пейзаж за окном, отражения
в стеклах, персонажи, которые Вы рядом с ним увидите в лифте, внешняя часть
лифта - это все потом дорисовано или снято отдельно и совмещено.Таким образом
было смонтировано до одиннадцати слоев, а вообще-то их число практически
неограничено. Это огромные возможности для реализации творческих идей.
Сейчас вообще трудно представить, как можно было работать без компьютера.
В.:
Насколько наличие этих технических возможностей меняет эстетику создаваемого
зрелища? Может, они и не нужны?
О.: В
институте мой учитель часто повторял, что чем меньше у режиссера изобразительных
возможностей, тем богаче его фантазия. Первоначально у нас всегда есть
идея, а уже потом мы ищем способы ее воплощения. Но современная эстетика
и задачи, которые ставят заказчики, например, рекламы, предполагают под
собой "электронщину", которой аналоговыми средствами не добиться.
Ведь обычное специализированное видеооборудование, даже цифровое, имеет
ряд "зашитых", так называемых, пресетных, фиксированных эффектов.
Трансформироваться они, конечно, могут, но в очень ограниченных пределах.
Через три месяца работы станет ясно, что нового из этого оборудования уже
не выжать. Компьютерная техника таких ограничений не имеет и предполагает,
что для компьютера нет ничего невозможного. Если творец, работающий на
ней, сможет справиться с потоком информации и возможностей, которые на
него выливаются, то дальше все упирается только в технологичность принимаемых
решений. Предложить-то можно многое, но вот реализовывать, может быть придется
месяц, и расходы выйдут за рамки отведенного бюджета. То есть все ограничения
в технологии либо временные, либо денежные.
В.: Какая
компьютерная техника используется в студии "D-Квадрат" и какие
аудио и видеоплаты установлены в них?
О.
Это IBM-совместимый ПК производства петербургской фирмы Эврика на процессоре
Pentium-150. Оперативная память - 32 МБ. Видеоплата профессиональная -Perception
производства канадской фирмы Digital Processing Systems. Звуковая карта
обычная, 16-битная.
В.: Эта
машина полностью обеспечивает нынешние потребности студии или есть пожелания
по ее улучшению?
О.: Мы
рассматриваем возможность приобретения второго компьютера, потому что сейчас
приходится ставить выполнение заказанных работ в очередь. Разбогатеем -
купим. Также хотим поменять и звуковую карту.
В.: Как
Вы оцениваете компьютеры других типов - Macintosh, Amiga?
О.:
Мы работали на компьютере Amiga 4000. Но, как показала практика, сейчас
IBM-совместимые машины получили широкое распространение, а их производительность
и ПО приближаются по качеству к компьютерам Macintosh. И при этом их цена
значительно ниже, а ПО гораздо доступнее. Amiga в этой гонке отстала, и
мы сейчас имеющуюся у нас машину используем только как знакогенератор при
создании телепередач. На ней очень удобно оперативно набивать тексты, поскольку
она имеет свой Genlock с компонентным выходом.
Мы рассматриваем возможность приобретения второго компьютера, потому
что сейчас приходится ставить выполнение заказанных работ в очередь. Разбогатеем
- купим. Также хотим поменять и звуковую карту.
В.: Как
Вы оцениваете компьютеры других типов - Macintosh, Amiga?
О.: Мы
работали на компьютере Amiga 4000. Но, как показала практика, сейчас IBM-совместимые
машины получили широкое распространение, а их производительность и ПО приближаются
по качеству к компьютерам Macintosh. И при этом их цена значительно ниже,
а ПО гораздо доступнее. Amiga в этой гонке отстала, и мы сейчас имеющуюся
у нас машину используем только как знакогенератор при создании телепередач.
На ней очень удобно оперативно набивать тексты, поскольку она имеет свой
Genlock с компонентным выходом. Вообще же я считаю, что все решения по
инвестициям должны иметь смысл. В Петербурге есть, например, специалисты,
работающие на машинах Silicon Graphics. Мы не можем тратить деньги на покупку
столь дорогих компьютеров, которые при нашем объеме производства себя просто
не окупят.
В.:
А что не удовлетворяет Вас в нынешнем компьютере? Объем памяти?
О.:
Нет, это проблема не оперативной памяти, а производительности процессора.
Она нас удовлетворяет не полностью. Мы протестировали на этой же машине
в наших задачах процессор Pentium Pro. Он дал выигрыш в скорости в 2.5
раза. Но это все-таки не качественный скачок, затраты будут неадекватны
цене, поэтому мы подождем появления нового скоростного процессора, чтобы
сделать upgrade более разумный. Скорее всего, это будет Pentium Pro 200
с 512 КБ кэшем.
В.: На
какой технике работают зарубежные студии аналогичного класса?
О.:
Те машины, которые применяются у нас, используются и там. Класс специализированных
видеокомпьютеров - это широкое понятие, и их стоимость соответственно может
изменяться от тысяч до сотен тысяч долларов за единицу. Последние - это,
конечно, очень специализированные машины. А что касается компьютеров для
нашего класса задач, достаточно широко распространенных, мы ничем практически
не отличаемся от других студий мира.
В.: Чем
отличается видеокомпьютер?
О.:
Специфика видеокомпьютеров - это требование к производительности процессора,
так как на некоторых задачах (при просчете спецэффектов) он загружается
на 100%. Это, к сожалениию, и есть "узкое место", и качественных
сдвигов здесь пока не видно. Кэш тоже должен быть как можно быстрее. Оперативная
память может быть не очень большая. Для работы с накопителем на жестком
диске видеоплаты Perception используют собственный контроллер на плате
Adaptec 7870, и он пишет видео на свои выделенные жесткие диски. К сожалению,
обычные компьютеры еще не совсем готовы справляться с потоком видеоданных
объемом в 20-30 МБ/с для оперирования через стандартную шину. Такие машины
уже объявлены, но реально их пока нет. На видеокомпьютер ставятся специальные
жесткие диски audiovisual. У таких дисков отсутствует перекалибровка головок,
и они позволяют добиваться высокого трансфера данных на операциях записи/чтения.
Как правило, это диски производства Fujitsu и Seagate.
В.:
А есть ли спецпроцессоры для обработки потоков данных такого объема?
О.: Собственно,
видеоплата Perception Videorecorder и содержит такой чипсет со спецпроцессорами.
Это PCI-карта, и она довольно активно использует эту шину. Все просчеты
идут, в основном, через центральный процессор. Что касается видеооборудования,
то в кругах людей, которые занимаются этим делом, сейчас как раз идут споры
о предпочтительности Perception или Aladdin. На мой взгляд, во-первых,
эта аппаратура может работать вместе, а во-вторых, не придумано еще идеального
"железа", которое могло бы удовлетворить все запросы авторов
сразу. Для каждой задачи лучшим будет какое-то конкретное устройство, например,
для производства телевизионных программ это Aladdin, для производства рекламных
роликов и видеоклипов лучше Perception. Эта последняя видеоплата работает
медленнее не в реальном времени, и частично использует компрессию, но зато
обеспечивает совсем другой уровень качества - можно получить картинку вещательного
качества весьма и весьма современного вида.
В.:
Как Вы оцениваете возможности новой технолгии MMX?
О.:
Был ряд статей, скептически оценивающих возможности новой технологии MMX
для обработки мультимедийных задач типа звука или видео. Однако ведущие
специалисты по аппаратуре и ПО во всем мире выделяют как основную тенденцию
максимальный перевод всех возможных процессов обработки звука и видео на
"плечи" центрального процессора. Эта тенденция, видимо, сохранится,
так как в любом случае добавление специализированных процессоров сильно
удорожает системы и сужает возможности работы на них. Хотя и появляется
некоторый выигрыш в производительности. Мы долго ждали технологию MMX.
Сейчас эта технология все-таки отвоюет себе значительную долю рынка, так
как она предлагает реализацию многих необходимых процессов обработки. Например,
одновременную обработку большого количества звуковых каналов и сведение
их на одну звуковую плату. Точно также и в обработке видеоизображений -
частичная декомпрессия не за счет специализированных процессоров, а на
центральном базовом ЦПУ, даст значительный выигрыш в производительности.
А мультимедийные приложения, как показывает анализ рынка, все больше завоевывают
место на ПК, которые вроде бы изначально были предназначены для делового
применения. ПК становятся гибридом, объединяющим в себе все - от радио,
телевидения и до обработки любых данных. Компьютеры пытаются покрыть весь
спектр интересов человека в сфере его жизненных интересов. Технология MMX
только приближает это время.
В.: Повышает
ли переход обработки на центральный процессор надежность всей системы?
О.:
Технология MMX считается наиболее перспективной именно в связи с тем, что,
наличие одного, достаточно мощного процессора с оптимизированными функциями
обработки очень трудоемких работ - видео и звук - резко снижает возможность
выхода из строя отдельных спецпроцессоров. Также отпадает необходимость
в специализированном ПО для спецпроцессоров, достаточно дорогом. Минусы
в затратах на это ПО и несовместимость его друг с другом отсутствуют при
внедрении технологии MMX. Поскольку это один процессор, то и производителям
ПО будет легче. Появятся какие-то стандартные библиотеки, общие наработки.
Пользоваться таким ПО также будет легче и потребителям.
В.: Какие
задачи решаются аппаратным способом, а какие программным?
Появилось ли новое ПО, позволяющее заменить какую-нибудь аппаратную часть?
О.: В
этой студии аппаратура работает на capture видео, компрессии его и записи
в компьютер. Это основной процесс на плате. Ряд операций с видеосигналом
- изменение цвета, изменение фазы, изготовление затемнения, простые спецэффекты
осуществляются прямо на плате аппаратным способом. Основное ПО - это широко
используемые Adobe Premier и Photoshop. Есть ПО, например, SpeedRazor,
которое, конечно, сложнее в использовании, но зато оно позволяет реализовывать
изощренные эффекты. Поскольку это программы для профессионалов, то и продаются
они узкому кругу пользователей по существенно более высокой цене. Adobe
Premier можно использовать как дома с Video Blasterяом, так и для профессиональных
задач. Для работы с трехмерными картинками используется ПО 3D Studio. Есть
также ПО SoftImage. Кстати, на ПК в "D-Квадрат Студия" установлена
Windows NT WorkStation v. 4.0 без сетевой карты. Как мы заметили, при работе
под Windows NT v. 3.51 было много нареканий и язависанийя компьютера. Бывало,
"обрушивались" программы. С переходом на версию 4.0 все жалобы
кончились. Работает она очень стабильно. Профессиональное ПО - Adobe Premier
и Photoshop - все рассчитано на работу под NT v. 4.0, есть и соответствующие
версии.
В.: Что
предпочтительнее - аппаратное или программное решение?
О.:
Сейчас получает распространение такой стандарт, как DV - digital video.
Его поддерживают две крупные компании - Panasonic и Sony. Они изготавливают
видеокамеры и оборудование как для профессионального применения, так и
для совсем бытового. Запись получается стопроцентно цифровая. У компании
Sony есть видеомагнитофоны и видеокамеры, которые позволяют перекачивать
цифровой видеосигнал без потерь - цифра в цифру - прямо в компьютер по
сериальному интерфейсу без аналоговых преобразований. Здесь используется
новый стандарт сериальных (последовательных) портов IEEE 1394. При такой
комбинации компания, практически, даже не предлагает видеомагнитофон. Продается
камера и к ней компьютер. Видеомагнитофон предусмотрен, но он не нужен.
К сожалению, программных решений аналогичных задач пока нет.
Для новых систем, которые работают с форматом DV, не предусматривается
новое ПО. Пользователю предоставляется возможность редактировать видео
в старых привычных программах, а для этого предлагается новый драйвер для
Adobe Premier и SpeedRazor. Производители ПО стремятся к большей универсализации
своих продуктов и сохранению для пользователя привычной среды. Вообще же
для характеристики политики продаж могу привести пример английской компании
SkipStone. Она изготавливает и продает интерфейсные сериальные карты для
прямой перекачки одновременно трех цифровых каналов в четыре раза быстрее
реального времени по цене $5800 за карту. Но при этом есть оговорка. Первый
экземпляр платы продается только вместе с драйверами для работы под видеоприложениями
типа Adobe Premier и SpeedRazor. Стоит это удовольствие $11800. Следующие
(до пяти штук) можно брать по нормальной цене.
В.: В
каких основных стандартах работает студия?
О.:
Поскольку это производство рассчитано на телевидение, выходная информация
записана в стандарте Betacam SP. Внутренняя плата работает с компрессированной
по алгоритму JPEG записью с низкой степенью компрессии, 3:1 или 5:1. Возможна
запись и в других стандартах для каких-то заказчиков, например, в MPEG-1.
Можно также изготавливать записи в формате MPEG-1 для видеосерверов в Интернет.
В.: Ваша
основная область -это продукция для развлечения. А приходилось ли делать
что-то для образовательных целей?
О.: Технических
проблем здесь никаких нет. Мы делали фильмы о технологических процессах,
например, о производстве бытовых видеокассет. Визуально показать на экране
технологию производства, каким образом замеряется, например, толщина видеоленты,
при обычных съемках невозможно. Проще смоделировать и показать на красивых
объемных трехмерных схемах. Без компьютера это сделать невозможно.
В.: Как
Вы выбираете заказчиков и сколько стоит сделать клип?
О.: Мы
не гнушаемся любой работы, но конкретные цифры я назвать вряд ли смогу.
Однако, если задача интересна творчески, мы всегда договоримся с заказчиками.
Коммерческий подход к музыке всегда ведь в результате просвечивает. Мы
не отказываемся и от коммерции, но она должна быть профессиональной. От
дилетантской мы отказываемся.
В.: Как
к Вам попадают молодые коллективы?
О.:
Приносят фонограмму и мы слушаем, делаем выводы, предлагаем сценарий и
снимаем.
КОМПЬЮТЕР-ИНФОРМ