КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ
РУБРИКУ ВЕДЕТ СЕРГЕЙ ВОДОЛЕЕВ
E-mail:vodoleev@usa.net
UPL:www.comset.spb.ru/vodoleev
Аркадные Новости
Фанаты трехмерных крошилок могут открывать шампанское - знаменитая фирма id Software выпустила бета-версию продолжения своего знаменитого шедевра - одной из самых популярных игр минувшего года - Quake. Да, теперь вы можете оценить новый хит от id или, другими словами, действительно убедится в том, что перед вами очередной суперпродукт.
Говорить о графическом оформлении, вернее, восторгаться графическим оформлением, наверное, не имеет особого смысла - не говорить надо, а смотреть и играть. Можно только констатировать и без того очевидный факт, что графическое ядро стало еще более совершенным - игровой мир стал еще более трехмерным и правдоподобным, монстры стали менее угловатыми и более впечатляющими, взрывы и выстрелы выглядят почти как настоящие, освещение и тени - все это также выглядит весьма правдоподобно.
Что же происходит в игровом мире? Ничего особого - все, как всегда, массовый забой монстров. А что же послужило подоплекой этой ужасной бойни? Сюжет, как всегда, отличается незамысловатостью и прямолинейностью (в штате id, наверное, все еще нет профессиональных писателей и драматургов) - планета подверглась опустошительному нашествию братьев по разуму. Попытки атаковать главную базу пришельцев завершились лишь огромными потерями - инопланетное ПВО оказалось на высоте. Поэтому земное командование решает обрушить на врага смертоносный дождик из микрокапсул с морскими пехотинцами. Морские пехотинцы - народ крутой, рота этих ребят с успехом может заменить целые эскадрильи истребителей-бомбардировщиков.
Вы, как легко догадаться, один из этих крутых парней. Вам удалось добраться до вражеской базы, а вот вашим боевым товарищам, увы, повезло меньше. Вы остаетесь один на один с бесчисленными полчищами злобных инопланетных монстров. Впрочем, вам не привыкать. Будь рядом с вами ваши товарищи, вы бы справились с боевой задачей за пять минут, в одиночку придется повозиться чуть дольше.
Набор монстров и оружия в бета-версии не блещет оригинальностью вам противостоят толпы инопланетной пехоты нескольких различных модификаций, монстры, летающие и ползающие. Есть среди противников даже танки, комплект оружия тоже можно назвать классическим - бластеры, винтовки, гранатометы и ручные гранаты. Правда, в полной версии ожидаются более интересные монстры, например, паучок-медик, который будет оказывать первую медицинскую помощь всем нуждающимся в ней монстрам. А из оружия ожидается, например, пушка с ласковым, говорящим само за себя, названием дезинтегратор.
Из важных нововведений нельзя не отметить то обстоятельство, что монстры ведут себя более разумно. Они не прут напролом прямо под меткий огонь вашего бластера или гранатомета (вернее, так поступают не все монстры), а маневрируют, уворачиваются, другими словами, ведут себя почти как люди в сетевой игре или как не очень опытные живые игроки.
К тому же монстры, как заверяют создатели игры, могут чувствовать вас по запаху и настырно преследовать по свежим следам, не видя вас, могут обратить внимание на вашу тень на стене и вовремя среагировать на опасность.
Но самое главное достоинство этой игры - сетевой режим. Теперь он воистину революционен - в игру могут играть одновременно уже не шестнадцать игроков, нет - до 200 (двухсот) человек могут выяснять теперь отношения между собой!
Кроме того, при выборе героя, вы не только подбираете цвет одежды, но и можете выбрать его пол - т. е. стать не героем, а героиней.
Разумеется, для подобных несметных толп нужны и сетевые арены соответствующих размеров. На маленьких и тесных уровнях выяснение отношений между двумя сотнями человек превратится в лишенную всякого смысла массовую резню, как сказал классик, и ядрам пролетать мешала гора кровавых тел. Но обширные сетевые арены в игре, разумеется, будут. Никто не сомневается в том, что эта игра разделит участь предыдущих творений id Software.
Ничуть не уступающее оригиналу графическое ядро, позволяющее создать полностью трехмерный игровой мир, враги, представляющие собой полностью трехмерные объекты, да и сама излишне мрачноватая гнетущая атмосфера игры тоже очень напоминает популярное творение id Software.
Действие игры разворачивается в заброшенных гробницах и древних подземельях, в которых, казалось бы, должны царить покой и тишина, но, увы, никаким покоем тут и не пахнет, а тишина наступит, если только вы убавите до минимума звук на колонках.
На вековой пыли древних гробниц оставляют следы кошмарные твари, пришедшие из-за черты бытия, тишину разрывает какофония выстрелов и предсмертных криков - одним словом, покой нам только снится.
Игра, несомненно, порадует вас своим реализмом - вы можете не просто убить врага, а в процессе убийства отстрелить ему одну руку, затем вторую, и, наконец, в завершении этого увлекательного процесса отстрелить голову. Игра придется по душе всем поклонникам трехмерных крошилок.
Главное достоинство игры - своеобразная атмосфера, окунувшись с головой в мир этой игры, вам уже довольно сложно будет вынырнуть на поверхность реального мира.
Как правило, сюжет в аркадных играх - дело второстепенное. Игроку чаще всего сообщается, что его герой является положительным, все остальные герои являются отрицательными и подлежат массовому уничтожению, как только последний злодей получил свою гранату (пулю, лазерный луч, сюрикен, бумеранг) в лоб и убивать стало некого - цель игры достигнута, добро в очередной раз победило зло. Но создателям Kiling Time подобного незамысловатого противостояния показалось мало, и они придумали для своей игры лихо закрученный сюжет, более подходящий для приключенческой игры, относящийся к жанру мистического детектива, нежели кровавой трехмерной крошилке. Вы не просто жмете на курок, а ищите разгадку необъяснимых событий, развернувшихся в усадьбе аристократки Тэсс Конвей. Тэсс одержима маниакальной мечтой о бессмертии и вечной молодости. И мечты эти вот-вот должны стать былью - в ее руки попал древний артефакт водяные часы, найденные при раскопках одной из египетских гробниц. Эти часы обладают способностью останавливать время. Но Тэсс, очевидно, не смогла правильно прочитать инструкцию по пользованию, содержащуюся в древних папирусных свитках, и бесследно исчезла вместе с гостями, которых она пригласила в свою усадьбу на торжественный обед. Место же хозяйки усадьбы и ее гостей занял целый зоопарк монстров, просочившихся в наш мир из иных измерений.
Монстры в этой игре также отличаются некоторой оригинальностью - традиционных клыкасто-шипастых тварей, меланхоличных зомби, бесформенных сгустков слизи и т. п. в этой игре практически нет. Зато есть скелетики, курящие сигары, повара и домохозяйки, кидающиеся кухонной утварью, двуглавые пудели, пчелы и осы, жуки-скарабеи, есть даже утки - безобидные утки, истошным кряканьем привлекающие внимание охотников (уток, кстати, вы можете давить ногами).
Эта игра заставит вас не раз улыбнуться, а если вы воспринимаете все слишком серьезно, то и не раз содрогнуться от ужаса.
Игры, принесшие этой компании столь широкую известность, являлись плодом сотрудничества с id Software. id любезно предоставляла Raven графическое ядро Doom, а затем графическое ядро Quake, а Raven создавала свой собственный Doom и свой собственный Quake, но только на фэнтэзийный лад.
Но вот Mageslayer роднит с предыдущими хитами Raven только мрачная фэнтзийная тематика, никакого отношения ни к id Software, ни к трехмерным крошилкам эта игра не имеет.
Перед вами яркая смесь аркады и ролевика, вернее, кровавая крошилка с минимальными элементами ролевой игры: герои не просто убивают всех, кто окажется в пределах досягаемости, а занимаются самосовершенствованием - за каждый новый труп они получают очки опыта, а по мере роста опыта растут и их жизненно важные характеристики.
Графика в игре трехмерная, но не традиционный вид из глаз, а вид сверху - подобное графическое решение в последнее время часто встречается в аркадных играх. С высоты птичьего полета или, вернее, с высоты низколетящей летучей мыши мы смотрим, как герой уничтожает полчища монстров, неутомимо движется вперед, оставляя за собой изувеченные тела, лужи крови и зеленоватой слизи.
Сюжет игры не отличается особой изощренностью, как всегда вам придется ликвидировать ужасные последствия деятельности очередного черного мага. К вашим услугам целых четыре персонажа - варвар, гном, инквизитор и, как ни странно, демон. Разумеется, каждый из них использует свои, сугубо индивидуальные методы, чтобы доказать многочисленным врагам, что они неправы.
Конечно, вряд ли эта игра будет столь популярна, как Hexen, но, наверняка, найдет очень широкий круг поклонников. Режим сетевой игры позволяет, пожалуй, говорить о MageSlayer как о наследнике легендарного Gauntlet.