Компьютерные игры:
    АТЛАНТИДА 2


Несколько страниц, написанных Платоном, породили необъятный пласт культуры. Более семисот книг, тысячи статей, десятки фильмов посвящены Атлантиде. Cryo на высочайшем техническом уровне воссоздала легендарную затонувшую страну, населила ее чудесными существами и жуткими монстрами, бравыми воинами и мудрыми волшебниками. Атлантида Cryo это таинственные технологии, экзотерические знания, головоломные загадки и вечная борьба Света с Тьмой. Атлантида II лучшая приключенческая игра конца 1999-го года, продолжение одного из самых успешных проектов Cryo, родоначальника французского стиля в компьютерных играх.
 Народ, который позднее стали называть атлантами, получил в дар космическую Силу, заключенную в мерцающем Кубе. Благодаря этой Силе цивилизация Атлантиды стала стремительно развиваться.

Игра  (15924 bytes)На острове Шпицберген будущие атланты разделили силу Куба на две части, темную и светлую. Произошел раскол народа на два лагеря, и началась война; в результате, Сила Тьмы была побеждена и заточена в металлическом склепе, которому придали форму головы. Было решено держать две части Силы отдельно друг от друга. Однако некоторые считали, что заключенную в металлической голове Темную Силу надо уничтожить и решили отделиться.

Таким образом, большая часть народа отправилась жить на Атлантиду, а раскольники, задержавшись ненадолго в Мурии, чтобы вернуть Кубу Светлую половину Силы, двинулись в другую сторону и поселились в Шамбале.

Много веков спустя на Атлантиде произошло нечто немыслимое: одержимый жаждой власти принц Креон откопал голову и вновь выпустил Тьму на волю. Сет, герой первой игры Атлантида, нашел Куб, принял в себя Свет и восстановил баланс между Светом и Тьмой. Потомки раскольников, жители Шамбалы, остались стражами Тьмы. Что же касается Светлой Силы, то она перешла от Сета к одному из его детей, а затем передавалась по наследству его многочисленным потомкам. Они не сознавали, что являются носителями Силы Света, но все как один были путешественниками и бродягами, вечно ищущими чего-то, а чего именно, они и сами не знали.

Персонаж  (16542 bytes)В идеале жители Шамбалы посчитали бы правильным решением соединить обе части Силы Свет и Тьму. Однако они боялись, что Тьма может одолеть Свет, так что предпочитали держать эти две половины Силы подальше друг от друга. Пусть лучше Тьма остается под крепкой охраной в Шамбале, а Свет утерянным и забытым, так считали стражи Тьмы.

Прошли тысячелетия. Атлантида уже давно покоилась на морском дне, оставшись в памяти поколений не более чем легендой, когда в 1054 году в созвездии Тельца вспыхнула сверхновая звезда. Не нарушит ли вспышка шаткое равновесие Тьмы и Света? Что это? Знак свыше? Причина или следствие?

Тьма и Свет вечно стремятся поглотить друг друга. Кто же из них возобладает?
Честь и отвага ведут героя этого фантастического приключения, носителя Света, на бескомпромиссную схватку с Тьмой. Он путешествует по всему миру от Ирландии до Тибета, чтобы найти Атлантиду, встретиться со своим темным отражением и победить.

Основные особенности

Продолжение хитовой приключенческой игры Atlantis. Нелинейный сюжет разворачивается в пяти странах, которые можно исследовать в любом порядке (Китай, Юкатан, Тибет, Ирландия, Шамбала). Разветвленное сценарное дерево, захватывающий сюжет. Многочисленные испытания и загадки вплетены в сюжет. Реалистичные трехмерные персонажи мастерски играют в сценах и диалогах. Более 60 трехмерных персонажей с точным воспроизведением мимики и движений. Потрясающие ландшафты со звуковым оформлением и многочисленными анимациями создают живой и естественный мир. Автоматическое сохранение игры с возможностью сохраниться вручную в любой момент.

Разрешение:  640x480, 800x600.
Минимальные требования к системе:
Windows 95/98, Pentium 200 MMX, 32 MБ RAM, 2 MБ видеопамяти, поддержка 65000 цветов, CD-ROM 8X, звуковая плата, мышь, DirectX 6.0.


КОМПЬЮТЕР-ИНФОРМ 21