КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ


РУБРИКУ ВЕДЕТ СЕРГЕЙ ВОДОЛЕЕВ
E-mail: vodoleev@usa.net UPL:www.comset.spb.ru/vodoleev

Mortal Kombat Trilogy


Какая игра на протяжении нескольких лет удерживала пальму первенства в жанре единоборств, вызвала поток игр - подражаний, а также бурные дебаты в печати (западной) и даже в Конгрессе США по поводу жестокости в компьютерных играх? Вы угадали - это Mortal Kombat, игра, которую сложно назвать просто суперхитом, нет, это даже не суперхит, а культовая игра наряду с Doom, ставшая символом своего времени. По ее мотивам снят фильм, вошедший в число самых кассовых, сериал мультфильмов и серия романов, это не говоря о всякой мелочи типа футболок, наклеек, открыток и т. п.

Finish him! - Прикончи его! - таков незамысловатый девиз этой игры. Забудь про жалость, милосердие - удел слабаков, противника мало избить до полусмерти, его надо добить - вырвать голову вместе с позвоночником, сжечь заживо, разорвать на части. Не падайте в обморок от вида крови, ее будет много, она зальет весь экран вашего монитора.

Так что нет ничего удивительного в том, что добропорядочные конгрессмены, не страдающие приступами гуманизма, когда речь идет о нанесении ракетно-бомбовых ударов по городам Ирака или Сербии, были столь напуганы этой игрой.

Наверное, нет особого смысла еще раз напоминать о том, что в роли героев игры снялись живые актеры, оцифрованное изображение которых наложено на рисованные задние планы, все и так помнят про реки крови и изощренные добивания, сюжет игры прекрасно известен, во всяком случае, всем, кто посмотрел фильм.

Да, ныне эта игра стала бессмертной классикой, золотым фондом жанра, а лидирующее положение ныне занимают другие хиты. Но, тем не менее, иногда все же хочется тряхнуть стариной, тем более что не так давно для этого появился прекрасный повод - выход на IBM PC игры Mortal Kombat Trilogy, первоначально появившийся на телеприставке Sony PS. Эта игра прольет бальзам на душу каждому истинному поклоннику Смертельного Поединка. В ней собраны все герои и все дополнительные персонажи из всех трех частей MK!

Все герои, все приемы и спецприемы, весь богатейший ассортимент извращенных добиваний - фаталити, анималити, бэбалити, фрэндшип, к ним прибавилась еще одна садистская находка создателей игры - бруталити. Многие герои присутствуют в Трилогии сразу в нескольких ипостасях, - например, Саб Зиро из первой части, из второй и из третьей частей - три разных героя.

Про графическое оформление можно и не говорить - хотя эта игра родом из игровых автоматов и Sony PS, она столь же неплохо будет смотреться и на вашем неказистом Pentium, тем более, что вашему компьютеру не приходится мучиться с обсчетом навороченных объемных объектов.

Кстати, не за горами и выход MK 4 для PC, который обогатится полноценной трехмерной графикой. Во всяком случае, эта замечательная игра уже появилась на игровых автоматах.


Lords of Magic

Перед вами замечательная новинка от Sierra. Если вы думаете, что это очередная приключенческая игра, вы глубоко заблуждаетесь. Нет, перед вами великолепная стратегия на фэнтэзийную тематику. Если вы помните, Sierra приблизительно год назад порадовала всех любителей жанра стратегии замечательной игрой Lords of the Realm 2 - продолжением классической стратегической игры, посвященной средневековой Англии. Игра, как и ее предшественник, отличалась дотошным вниманием ко всем мыслимым тонкостям средневековой экономики и средневековых методов ведения войны. Lords of the Realm мог заменить целую библиотеку исторических исследований, посвященных XII веку, - никаких вольностей, полнейший реализм. Реализм, это, с одной стороны, замечательно, но ... войны той далекой эпохи выглядели все же не столь эффектно, как войны современности или войны в фэнтэзи-мирах.

Толпа разъяренных мужиков, облаченных в кожанки или кольчуги, размахивая мечами, сходятся стенка на стенку и вскоре боевые кличи сменяются звоном стали, сочным хрустом проломленных черепов, предсмертными воплями. Ну разве это война? Где же размах, глобальность? Замки, сметенные волнами пламени, выдыхаемыми ужасными огнедышащими драконами, целые армии, испепеленные смертоносными заклинаниями - все это, увы, не вяжется с исторической достоверностью.

Так что действие новой игры разворачивается в мире фэнтэзи, в мире, где действуют совсем иные законы. Вернее, с обыкновенными законами природы в этом мире все в порядке, но их легко можно нарушить, пустив в ход магию, - если вы видите в небе этого мира парящего пегаса или появляющегося из ниоткуда громадного отвратительного демона, это еще не значит, что вы сошли с ума -просто какой-то маг занят своей повседневной работой.

Впрочем, и маги далеко не всемогущи и не могут делать абсолютно все, что взбредет в голову. Магия также подчиняется своим непреложным законам, и тот, кто освоит их, сможет действительно очень многое, такое, что вам и не снилось. Понять законы магии и стать могущественным волшебником вам поможет эта игра.

Когда читаешь романы в жанре героической фэнтэзи, например, произведения из нескончаемой саги о Конане-варваре, все время задаешься вопросом - почему могущественные колдуны выбирают себе роли советников при тупых самодовольных монархах или живут в труднодоступных местах, где и вынашивают свои черные замыслы? Почему они не берут в свои руки власть над миром? Почему, стоит им самим задуматься над этим вопросом, как тут же появляется накачанный детина двухметрового роста и рубит их в капусту своим двуручным мечом?

При игре в lord of Magic таких вопросов вам задавать не придется. В мире этой игры все встало на свои места - маги и колдуны являются верховными властителями и борются меж собой за окончательное господство над миром, используя в этой борьбе широчайший ассортимент смертоносных заклинаний, хотя иногда в ход идет и обыкновенное пушечное мясо.

Lords of Magic по своей концепции напоминает классическую игру с очень похожим названием, наверное, вы догадались, что речь идет о Master of Magic. Вам, разумеется, придется заниматься экономикой - добычей полезных ископаемых, отстраиванием городов, способных производить войска, научными разработками в области боевой магии. Как легко догадаться - ваша основная задача не дать спокойно заниматься тем же самым вашим врагам. К вашим услугам несколько разновидностей магии и три типа властителей - маг, воин, и ассасин. Бои в этой игре, как и в Lords of the Realm, ведутся в реальном времени. Вашими войсками руководят герои, а на исход сражений (в отличие от Lords of the Realms, где успех зависел в основном от численного и технического превосходства) весьма ощутимое влияние оказывают боевые заклинания.

Графически игра сделана очень недурно даже по нынешним временам, когда удивить кого-либо красотами графического оформления несколько сложно - превосходно выполненные трехмерные рельефы, тщательно прорисованные постройки и боевые единицы, не говоря уже о не менее превосходном звуковом оформлении.

Игру, конечно, сложно назвать революционной - ничего принципиально нового в ней нет, но, как правило, игры, базирующиеся на хорошо вспомненном старом становятся хитами.


BattleSpire (Daggerfall 2)

Как мы уже говорили, глухое затишье в жанре ролевых игр наконец-то сменяется первыми признаками бури. Ожидаемый в конце минувшего года поток продолжений хитов жанра из оптимистического прогноза потихоньку становиться зримой реальностью - если и не в конце минувшего года, то, во всяком случае, в начале нынешнего.

Только что появилось продолжение такого хита, как Daggerfall. Если вы еще не забыли, графическим решением в этой игре был вид из глаз героя - оперативный трехмерный синтез. Но вид из глаз этой игры, увы, не дотягивал до уровня аркадных хитов с аналогичным графическим решением (Quake, Jedi Knight и т. д.). Казалось бы, изыски графического оформления в ролевой игре - вещь не столь обязательная, пусть лабиринты выглядят как в Wolf3D, но зато в игре есть захватывающий сюжет, герой выполняет невыполнимые на первый взгляд квесты, общается с обитателями игрового мира, крошит монстров, гребет лопатой очки опыта.

Да, с одной стороны, все это так, но с другой, - согласитесь, куда приятнее убивать монстров, выглядящих не как россыпь квадратов-пикселей, а как настоящие живые монстры, живущие и умирающие в настоящих фэнтэзи-мирах, когда подземелья выглядят не как какой-нибудь банальный подвал банального блочного дома, а как настоящие древние катакомбы, хранящие дыхание извечного Зла, или как настоящие пещеры, ведущие в глубины Ада.

И BattlеSpire - одна из первых ролевых игр с типом графики вид из глаз, чье графическое оформление полностью соответствует высоким требованиям сегодняшнего дня - даже в разрешении 320х200 лабиринты и населяющие их монстры производят весьма приятное впечатление. А игра поддерживает и более высокое разрешение, поддерживает она и 3D-акселераторы. С 3D-акселератором игра ничем не уступает знаменитому Quake. Монстры в этой игре, правда, не трехмерные объекты, а старые добрые спрайты (рисованные двумерные изображения), но сделаны они просто мастерски - при столкновении с ними лицом к лицу в полумраке пещер просто мурашки по коже бегут.

Если в первой части игры к вашим услугам был весьма обширный игровой мир, по которому вы могли перемещаться в любом направлении, делая остановки в тавернах и трактирах, общаясь с местными жителями (попросту говоря, вы могли в нем жить), то теперь перед вами набор пещер и подземелий, в которых вам предстоит не столько жить, сколько бороться за жизнь. Впрочем, не стоит думать, что перед вами просто вариация на тему Hexen 2 или Diablo. С монстрами можно не только драться, но и поговорить (причем сделать это можно прямо во время схватки), если вам удаться загрузить врага, то из врага он может превратиться в союзника и напасть, скажем, на своего собрата-монстра.

Одно из самых главных достоинств этой игры - сетевой режим. Игра поддерживает все его разновидности - кабель, модем, локальная сеть и Интернет! В подземелья, кишащие злобными потусторонними тварями, вы можете спуститься в компании своих друзей (или, в случае с Интернетом, - в компании совершенно незнакомых людей из любого уголка земного шара) и устроить монстрам ад под землей.


Nuclear Strike

Перед вами завершающая на данный момент игра знаменитой серии Strike от Electronic Arts. Давным-давно, во времена, когда лучшими игровыми платформами считались Amiga и шестнадцатибитные телеприставки, компания Electonic Arts выпустила классическую игру Desert Strike - своеобразный гибрид авиационного имитатора и шутера. Американский боевой вертолет, за боевыми действиями которого игрок наблюдал в изометрической проекции (вид сверху и сбоку) летел над ближневосточной пустыней и срывал планы зловредного диктатора по развязыванию Третьей мировой войны. Но в отличие от незамысловатых стрелялок, посвященных предотвращению мировых войн, спасению человечества и тому подобному, у вертолета в этой игре были жестко лимитированы запасы топлива и боеприпасов. К тому же игрок должен был не просто уничтожать все, что окажется в поле зрения, а выполнять тщательно продуманную последовательность миссий, - причем, миссии далеко не всегда сводились именно к уничтожению вражеских военных и промышленных объектов, но и спасению военнопленных, захвату вражеских военных специалистов и офицеров.

Игра имела ошеломляющий успех и на Amiga, и на шестнадцатибитных приставках, чуть позже ее версия появилась и на IBM. За Desert Strike последовали два продолжения, отличающиеся от первой игры местом ведения боевых действий и изощренностью миссий, да и набор боевых машин, на которых предстояло сражаться игроку, более не ограничивался единственным вертолетом.

Не так давно фирма Electronic Arts решила вернуться к старой, доброй вертолетной тематике и выпустила для Sony PS новую игру знаменитой серии -Soviet Strike. От предшественников ее отличала полностью трехмерная графика - земля, над которой летел боевой вертолет, обрела полноценный рельеф и земная поверхность добросовестно обсчитывалась железом шестидесятичетырехбитной приставки.

А вот следующий Strike появился и на IBM, и на Sony PS почти одновременно. Как всегда, вам предстоит спасать человеческую цивилизацию от угрозы полного уничтожения в испепеляющем вихре ядерной войны. Вас ждет тщательно продуманный сюжет, иллюстрированный красочными (порой, даже слишком красочными) видеороликами, обширный набор боевых миссий и превосходная трехмерная графика.


КОМПЬЮТЕР-ИНФОРМ