КУЛЬТУРА И ОБРАЗОВАНИЕ НА ВАШЕМ КОМПЬЮТЕРЕ


РУБРИКУ ВЕДЕТ ВАДИМ СУХОВЕЕВ

POD - БУДУЩЕЕ ПОКАЖЕТ


Появление технологии ММХ дало возможность в настоящее время создать большое количество игр, ориентированных прежде всего на демонстрацию новых возможностей, реализуемых столь разрекламированными процессорами нового поколения. Multi Media eXtention (MMX) обещает предоставить игрокам новое качество графики и звука и открыть новые горизонты виртуальной реальности. К сожалению, зачастую дальше рекламных разговоров дело не идет. Основная масса продуктов, выпущенных под ММХ, в настоящее время не выдерживает никакой критики. Взять хотя бы те же G-Nome (симулятор войны роботов) или MotoRacer (симулятор гонок на мотоциклах). Смотришь и диву даешься - как авторам удалось создать столь чудовищную пошлость и причем тут ММХ. Ранее игры подобного класса преспокойно шли на машинах на базе 486 процессоров и при подобном разрешении не требовали таких ресурсов как ММХ. Из всего этого ряда некачественных поделок положительно выделялись только MDK (Interplay - Buka) и Волшебный Сон (Nikita), имеющие, по крайней мере, качественную графику.

Новая игра от UbiSoft - POD, полностью русифицированная фирмой Akella, еще одна, причем уже более удачная, попытка продемонстрировать играющей публике сверхвозможности ММХ. Но, начнем по-порядку. Сюжет игры прост. В далеком будущем существовала некая планета Ио. Всем она была хороша, пока в один из дней не произошла большая беда. В одном из горнодобывающих разрезов люди нашли некую зеленую пенистую субстанцию, которую и назвали POD. Эта субстанция обладала невероятной химической активностью и начала планомерно уничтожать строения, механизмы, животных и людей. В результате произошли массовые беспорядки по всей планете, разруха, хаос, голод. В общем, столь милый и понятный сердцу российского человека всеобщий Апокалипсис. Правительство принимает решение об эвакуации населения. К сожалению, на космических челноках мест на всех не хватит. Поэтому решили: за последнее место на корабле будет устроено состязание - суперавтогонки, и победитель получит все - т.е. место на челноке, а следовательно - жизнь.

Итак - гонка. К Вашим услугам 8 моделей автомобилей с различными тактико-техническими характеристиками и возможностями ручной настройки, каждый из которых может привести Вас к желанной победе. 16 разнообразных трасс с фантастическими пейзажами по дорогам городов разрушенного Ио. Возможность выбора точки зрения (вид сверху, вид из кабины машины). Возможность играть в обычный заезд, чемпионат, гонку с преследованием, гонку на время. Интересной является возможность гонки с призраком, до сих пор не встречавшейся в автосимуляторах. Т.е. машина запоминает лучший заезд, и при выборе опции гонка с призраком Вы соревнуетесь с тенью игрока, показавшего лучшее до Вас время.

Естественно, предоставлена возможность коллективной игры по сети, модему или в Internet. При инсталляции у Вас есть выбор в зависимости от мощности Вашего компьютера - установка под обычный Pentium или установка под Pentium MMX. Разница в качестве визуально не очень большая, хотя, как сказать - на обычном Pentium игра идет с 30 кадр./с., против 80 кадр./с. на ММХ при разрешении 640*480. То же самое касается и звука. Кстати, о звуке. Очень мало игр, где существует реально хорошая озвучка. POD, однозначно, из их числа. И, скажем прямо, это не единственный плюс. В общем, перед нами достаточно честно сделанная игра, заслуживающая, если не бурных аплодисментов и похвал, то, по крайней мере, самого пристального внимания. Вряд ли по ней можно судить о технологиях ММХ, но это уже серьезная работа в этом направлении. Скорее всего, пройдет еще очень много (по компьютерным меркам) времени, прежде чем разработчиками будут созданы головокружительные проекты, реализующие все возможности ММХ. Пока остается, как всегда, ждать. Будущее покажет.


КОМПЬЮТЕР-ИНФОРМ