КУЛЬТУРА И ОБРАЗОВАНИЕ НА ВАШЕМ КОМПЬЮТЕРЕ
РУБРИКУ ВЕДЕТ ВАДИМ СУХОВЕЕВ
POD - БУДУЩЕЕ ПОКАЖЕТ
Появление
технологии ММХ дало возможность в настоящее время создать большое количество
игр, ориентированных прежде всего на демонстрацию новых возможностей, реализуемых
столь разрекламированными процессорами нового поколения. Multi Media eXtention
(MMX) обещает предоставить игрокам новое качество графики и звука и открыть
новые горизонты виртуальной реальности. К сожалению, зачастую дальше рекламных
разговоров дело не идет. Основная масса продуктов, выпущенных под ММХ,
в настоящее время не выдерживает никакой критики. Взять хотя бы те же G-Nome
(симулятор войны роботов) или MotoRacer (симулятор гонок на мотоциклах).
Смотришь и диву даешься - как авторам удалось создать столь чудовищную
пошлость и причем тут ММХ. Ранее игры подобного класса преспокойно шли
на машинах на базе 486 процессоров и при подобном разрешении не требовали
таких ресурсов как ММХ. Из всего этого ряда некачественных поделок положительно
выделялись только MDK (Interplay - Buka) и Волшебный Сон (Nikita), имеющие,
по крайней мере, качественную графику.
Новая игра от UbiSoft - POD, полностью русифицированная фирмой Akella, еще одна, причем уже более удачная, попытка продемонстрировать играющей публике сверхвозможности ММХ. Но, начнем по-порядку. Сюжет игры прост. В далеком будущем существовала некая планета Ио. Всем она была хороша, пока в один из дней не произошла большая беда. В одном из горнодобывающих разрезов люди нашли некую зеленую пенистую субстанцию, которую и назвали POD. Эта субстанция обладала невероятной химической активностью и начала планомерно уничтожать строения, механизмы, животных и людей. В результате произошли массовые беспорядки по всей планете, разруха, хаос, голод. В общем, столь милый и понятный сердцу российского человека всеобщий Апокалипсис. Правительство принимает решение об эвакуации населения. К сожалению, на космических челноках мест на всех не хватит. Поэтому решили: за последнее место на корабле будет устроено состязание - суперавтогонки, и победитель получит все - т.е. место на челноке, а следовательно - жизнь.
Итак
- гонка. К Вашим услугам 8 моделей автомобилей с различными тактико-техническими
характеристиками и возможностями ручной настройки, каждый из которых может
привести Вас к желанной победе. 16 разнообразных трасс с фантастическими
пейзажами по дорогам городов разрушенного Ио. Возможность выбора точки
зрения (вид сверху, вид из кабины машины). Возможность играть в обычный
заезд, чемпионат, гонку с преследованием, гонку на время. Интересной является
возможность гонки с призраком, до сих пор не встречавшейся в автосимуляторах.
Т.е. машина запоминает лучший заезд, и при выборе опции гонка с призраком
Вы соревнуетесь с тенью игрока, показавшего лучшее до Вас время.
Естественно, предоставлена возможность коллективной игры по сети, модему или в Internet. При инсталляции у Вас есть выбор в зависимости от мощности Вашего компьютера - установка под обычный Pentium или установка под Pentium MMX. Разница в качестве визуально не очень большая, хотя, как сказать - на обычном Pentium игра идет с 30 кадр./с., против 80 кадр./с. на ММХ при разрешении 640*480. То же самое касается и звука. Кстати, о звуке. Очень мало игр, где существует реально хорошая озвучка. POD, однозначно, из их числа. И, скажем прямо, это не единственный плюс. В общем, перед нами достаточно честно сделанная игра, заслуживающая, если не бурных аплодисментов и похвал, то, по крайней мере, самого пристального внимания. Вряд ли по ней можно судить о технологиях ММХ, но это уже серьезная работа в этом направлении. Скорее всего, пройдет еще очень много (по компьютерным меркам) времени, прежде чем разработчиками будут созданы головокружительные проекты, реализующие все возможности ММХ. Пока остается, как всегда, ждать. Будущее покажет.