Компьютер-Информ || Архив || Рубрики || Поиск || Подписка || Работа || О "КИ" || Карта
B одном из прошлых номеров мы рассказывали о замечательном
симуляторе гражданской авиации - MS Flight Simulator '98. Сейчас же речь
пойдет о не менее значимой игре, но уже в области военной авиации - Combat
Flight Simulator.
По умолчанию, Combat Flight Simulator - это симулятор
боевых самолетов времен второй мировой войны. В игре представлены детально
сделанные модели легендарных самолетов, стоявших на вооружении у Luftwave,
а также у союзников USAAF и RAF. Российских самолетов, по умолчанию, в
игре, к сожалению, нет. Боевые действия рассматриваются с точки зрения
Германии, США и Великобритании. Игра содержит несколько больших разделов.
FREEFLIGHT - "Свободный полет". В этом разделе вы можете просто пилотировать
любой из представленных самолетов. Противников нет, стрелять не по кому.
Зато можно спокойно привыкнуть к выбранному самолету, почувствовать его
возможности и динамику. Это очень пригодится в дальнейшем.
QUICKCOMBAT - дословно "Быстрый поединок", по-русски
звучит очень коряво, поэтому переведем просто - "Дуэль". Здесь вы выбираете
самолет, а также противников и их количество, и класс, а также характер
ситуации. Т.е. выбираете на каком расстоянии от вас будут вражеские самолеты.
В игре есть масса настроек, которые позволяют вам
изменять свойства как самой игры в целом, так и ее отдельных параметров.
Во-первых, можно менять интеллект противников. Если
на самом легком уровне они достаточно безобидны и даже иногда сами падают
на землю, то на уровне "Ас" - имеют тенденцию оказываться у вас строго
за спиной и практически никогда не промахиваются. Точно так же можно настроить
аэродинамическую модель своего самолета. На легком уровне игра похожа на
веселенькую "аркаду" - самолет выписывает невероятные "кренделя", отсутствуют
любые виды перегрузок и т.д. На уровне "100% реализм" - пилотирование превращается
в сущий ад. Чуть что не так, самолет валится в штопор и просто падает на
землю. Не говоря о потемнении в глазах от перегрузки, и о слепящем солнце
в глаза. А именно в сторону солнца при любой атаке уходит противник класса
"Ас".
В общем, все становится не просто сложно - а невероятно
сложно.
Следующий раздел - SINGLE MISSION - "Одиночные миссии",
содержит набор не связанных друг с другом разнообразных миссий. Здесь можно
летать за любую из воюющих сторон. Самое главное заключается в том, что
здесь вы летаете уже не в одиночку, а взаимодействуя со своими ведомыми
или ведущим. Любая миссия выполняется уже тремя и более самолетами. Вы,
естественно, управляете только одним, за остальных - и ваших, и чужих играет
компьютер. Все миссии можно разделить на несколько групп. Первая, наиболее
простая, уничтожение самолетов противника. Вторая - уничтожение наземных
целей. Здесь уже придется столкнуться, помимо истребителей противника,
с такой неприятной штукой, как ПВО, которая была весьма эффективна и в
прошлые времена. Третья, наиболее сложная, это охрана бомбардировщиков
и их сопровождение к цели и обратно. Любая миссия начинается на аэродроме
и заканчивается там же, после приземления. И тут мы сталкиваемся с еще
одной проблемой. Посадка самолета, даже исправного, дело не простое.
А посадка самолета, побывавшего в жестоком бою,
зачастую требует по-настоящему высокого мастерства. У каждого из самолетов
в игре есть так называемый "профиль повреждений" - т.е., что с самолетом
будет, если в него попадут. И тут уж - как повезет. Если вам "сядет на
хвост" ас и выстрелит из всего бортового оружия - то, скорее всего, ваш
самолет просто развалится в воздухе на куски. А если слегка зацепят, то
может быть все что угодно. Могут шасси не выпуститься, может просто управляемость
и скорость упасть. Может двигатель загореться и т.д. Следует также помнить,
что топлива в баках - ограниченное количество. Поэтому, если увлеченно
крутить пилотаж на полном газу, то просто не хватит керосина долететь до
базы. В общем, все как в жизни. Надо сказать, что все эти детали видны
в игре визуально - и дым горящего двигателя, и заклинившее шасси, и т.
д. В сравнении с Flight Simulator' 98 качество детализации улучшилось на
порядок. Что касается текстур поверхности земли, то здесь разработчики
пошли простым путем - "натянули" фотографии. Эффект, особенно на мощном
компьютере, великолепный. При максимальной детализации общий вид всего
больше смахивает на видеосъемку, чем на компьютерную графику.
Наконец, следующий раздел - CAMPAIN - компания.
Это набор исторически связанных между собой миссий, которые вы должны пройти
за любую из противоборствующих сторон. Здесь вы начинаете карьеру в чине
лейтенанта. А дальше все зависит от вас. И награды, и повышение в звании,
и возможность летать на лучших самолетах. Как уже говорилось, в игре нет,
по умолчанию, российских самолетов. Однако это безобразие легко устраняется.
Combat Flight Simulator так же, как и Flight Simulator' 98 является открытой
системой. Существует возможность "подшить" дополнительные самолеты и миссии,
которые бесплатно в избытке лежат в сети Интернет. Более того, любые самолеты
и сценарии из Flight Simulator' 98 также подшиваются в Combat Flight Simulator.
Все, что верно для Flight Simulator' 98, верно и для Combat Flight Simulator.
Именно поэтому сетевые ресурсы Интернет для этих игр - идентичны. Мы не
приводим в заключение список наиболее интересных узлов WWW поскольку они
полностью совпадают с тем списком, который был опубликован в прошлом номере
для Flight Simulator' 98. Счастливого вам полета и удачи в бою!
Рубрики || Работа
|| Услуги || Поиск
|| Архив || Дни
рождения
О "КИ" || График
выхода || Карта сайта || Подписка
Рассылка анонсов газеты по электронной почте
Сайт газеты "Компьютер-Информ" является зарегистрированным электронным СМИ.
Свидетельство Эл 77-4461 от 2 апреля 2001 г.
Перепечатка материалов
без письменного согласия редакции запрещена.
При использовании материалов газеты в Интернет гиперссылка обязательна.
Телефон редакции (812) 718-6666, 718-6555.
Адрес: 196084, СПб, ул.Заставская, д.23, БЦ "Авиатор", 3-й этаж, офис 307
e-mail: editor@ci.ru
Для пресс-релизов и новостей news@ci.ru