Компьютер-Информ || Архив || Рубрики || Поиск || Подписка || Работа || О "КИ" || Карта


Твои семнадцать дюймов
(результаты тестирования 17 LCD-мониторов)


Продолжаем цикл статей, посвященных самым модным в этом году мониторам жидкокристаллическим (см. КИ 1, 4, 5, 6). Теперь вниманию читателей предложены результаты тестирования моделей с диагональю в 17. Эти мониторы, безусловно, дороже 15 моделей. Что же получит покупатель за дополнительные деньги?

Материал подготовлен по результатам тестирования, опубликованным на сайте http://www.tomshardware.com.

Bремя идет, прогресс идет с ним в ногу (а иногда и забегает вперед рыночного спроса), и наконец-то стала реальной возможность поиграть в компьютерные игрушки на машине с ЖК монитором. Впредыдущем обзоре по 15 моделям от таких производителей, как Samsung, NEC-Mitsubishi, LG-Philips и прочим достойным их конкурентам, было отмечено, что они могут производить панели, качество которых удовлетворяет запросам даже столь быстрых игр, как Quake. Сокращение времениоткликазначительно уменьшило след, остающийся от объектов на экране после быстрого их перемещения. Более того, цвета стали ярче, белый белее, черный чернее, а серый насыщенней. Чаще стал использоваться интерфейс DVI.

Что касается видеокарт и их качества, пользователи много выигрывают от конкурентной борьбы двух гигантов рынка 3D-плат ATI и NVIDIA. За два последних года на рынке появились видеокарты, позволяющие играть в игрушки, требующие высокого разрешения. Узким местом скорее становится процессор, чем видеокарта. Чаще из-за процессора замедляются игры типа Dungeon Siege или Warrior Kings, в которых в значительной мере используется искусственный интеллект.

При разрешении 1280x1024 и в 32-битном формате цвета карты типа Radeon 7500 или GeForce 2 Ti могут обеспечивать обработку потока со скоростью порядка 75 изображений в секунду в игре QuakeIII. Последняя модель GeForce 4 Ti 4600 и того быстрее она обрабатывает до 180 изображений в секунду. Глядя на такие рекордные цифры, тоска берет при мысли, что тебя ограничивают разрешением дисплея в 1024x768 пикселей. Это как раз и относится к ЖК мониторам с диагональю в 15. Уних физическая матрица имеет размер в 1024 пикселей по вертикали и 768 пикселей по горизонтали. Видеале, конечно, лучше перейти на ЖК монитор с размером диагонали, равным 19 или еще больше. Они-то могут обеспечить разрешение в 1600x1200 пикселей, но цена у них для обычного покупателя пока что заоблачная.

При таких условиях стоит присмотреться к ЖК мониторам с диагональю в 17. Их разрешение в 1280x1024 пикселей удачно совпадает с более низкой ценой. Остается, конечно, вопрос: покупать ли сейчас или ждать, пока цены на 19 модели упадут до приемлемого для среднего кошелька уровня?

Улучшения за последний год:
время отклика

Посмотрим на историю вопроса. Году в 2000 мониторы имели время задержки, как правило, в 50мс и довольно плохую контрастность (200:1). Классический ЖК монитор в сезоне 2001/2002 годов имеет в среднем время отклика в 30мс, уровень контрастности в 300:1 и величину яркости в 250кд/м. Эти улучшения качества можно приблизительно пересчитать в следующие количественные характеристики:

Время отклика в 50мс=
1/0,050=20 изображений, выводимых на экран за 1 секунду.

Время отклика в 30мс=
1/0,030=33 изображения, выводимых на экран за 1 секунду.

Замечание 1: глаз воспринимает движение как непрерывное, начиная со скорости 25 изображений в секунду.

Замечание 2: каждый производитель применяет собственный метод подсчета времени отклика, поэтому к приводимым цифрам относитесь только как к информации общего характера. Тем не менее, они хорошо отражают прогресс, достигнутый всего за год.

Разумеется, в 2002 и 2003 годах экраны должны стать еще лучше. Подтверждения тому были видны на CeBIT 2002. Этим летом, например, компания ViewSonic выпустит свой первый ЖК монитор со временем отклика менее 20мс. Время отклика моделей VG700 и VX2000 составит 16мс и 11,6мс, соответственно.

Если использовать вышеуказанные методы подсчета, то мы получим следующие параметры:

Время отклика в 16 мс=
1/0,016=62,5 изображения, выводимых на экран за 1 секунду.

Время отклика в 11,6 мс=
1/0,0116=86,2 изображения, выводимых на экран за 1 секунду.

Если ожидаемые от ViewSonic величины будут достигнуты, использование ЖК мониторов в компьютерных играх сравняется по удобству с CRT-мониторами.

Улучшения, ожидаемые в этом году:
контрастность и цены

Время отклика является важной составляющей понятия качества монитора, хотя производители и не всегда разделяют это мнение. Они частенько предпочитают направлять свои усилия на улучшение контрастности. Похоже, что во второй половине 2002 года величина контрастности в 500:1 и даже лучше станет общепринятой.

Что ж, естественно, в 2002 году мы увидим целый букет усовершенствований в ЖК мониторах. Но достаточный ли это повод откладывать покупку сейчас? Ведь за все свои труды производители захотят повысить цены. Ас учетом того, что спрос и сегодня превышает предложение, повышение цен может стать значительным. Кто-то говорит о том, что стоимость новых технологий велика, особенно учитывая инвестиции в новое производство, кто-то говорит об улучшении эргономических показателей. Влюбом случае, цены на ЖК мониторы растут с прошедшего Нового года. Так что очевидно одно: хоть ЖК мониторы завтрашнего дня будут лучше, они, несомненно, будут и дороже.

Вкачестве примера приведем ожидаемые цены на модель ViewSonic VG700, которая поступит в продажу в июне около $1600.

Тестирование

Оно проводилось на ПК Dell со следующими основными характеристиками:

•Windows XP Professional;
•Intel Pentium4 с тактовой частотой 1500МГц;
•Оперативная память 256МБ RDRAM;
•Видеокарта NVIDIA GeForce2 Ultra с DVI и аналоговым выходами.

Использовалось несколько процедур ПО N-Test для следующего:

•Проверка качества автоматических настроек под видеосигнал (phase и clock), если используется аналоговое соединение;
•Согласование яркости и контрастности;
•Красные, зеленые, синие и серые цвета выводились для оценки подлинности их отображения и их градаций;
•Согласование настроек для отображения максимального количества оттенков;
•Оценка отображаемых уровней цветов;
•Навигация в Интернет и прокрутка страниц на светлом и темном фонах проверялись посредством оценки поведения экрана при быстром переходе от светлого к темному и наоборот;
•Оценка простоты использования в офисных приложениях и работе с документами (текстовые редакторы, таблицы);
•Поведение матрицы после нажатия кнопки или клавиши;
•Проверка правильности автоматического согласования параметров при выводе на экран фиксированного или движущегося изображения.

Прокрутка видеопоследовательностей использовалась для проверки следующих вещей:

•Отсутствие хвостов у объектов на экране и следов от них;
•Качество изображений с низким разрешением.

Быстрые и медленные игры (Dungeon Siege, CivilizationIII, Tropico, QuakeIII и производные от них) использовались для того, чтобы определить:

•Пригодность для компьютерных игр;
•Качество освещения и детализации;
•Видимость в темных углах;
•Взаимодействие хвостов и следов для каждого экрана.

Что касается игры Dungeon Siege, то она хорошо работает толькоприразрешении 1024x768 пикселей. Это создает проблемы со всеми экранами, у которых стандартное разрешение составляет 1280x1024 пикселей, а это как раз относится к исследуемым моделям с диагональю в 17. Всем им приходилось интерполировать изображение, и на всех оно получалось достаточно расплывчатым. Яркость и контрастность, а иногда даже и параметры разверток, приходилось настраивать, чтобы темнейшие части были видны (если входной сигнал аналоговый). Затем приходилось возвращаться в Windows для проверки совместимости новых настроек, если они же использовались для офисных приложений.

Дисплеи

ADI Microscan l712
Характеристики l712 выше средних на сегодняшний день. Это крепкий середняк. Свеличинами контрастности в 300:1 и временем отклика в 40мс, модель l712 не станет, конечно, монитором года. Но и заметных дефектов у нее нет.

Как правило, чем больше опций предлагает экран для согласования автоматических настроек, тем лучше. Множество возможностей по настройке, предлагаемых экранным меню, тем не менее, кого-то из покупателей может и раздражать.

Монитор компании ADI предлагает две автоматические функции. Первая из них классическая: если у вас аналоговое подключение к ПК, она займется настройкой параметров разверток. Кстати, стоит отметить, что если у монитора и есть двойной выход аналоговый и DVI поставляется он только с традиционным, аналоговым кабелем. А жаль

Вторая функция автоматически согласовывает цвета. Вбольшинстве случаев, однако, результат тот же самый, что и прежде. Красный и синий почти уравновешены, зеленый более насыщенный.

Все экраны имеют склонность особенно выделять какой-то отдельный цвет. Умодели l712 и ее панели CHI MEY это красный. Какой бы тщательной ни была настройка, даже в ручном режиме и при уменьшении красного почти до минимума, изображение все-таки выглядит слегка розовым.

Цвет Отображение темных цветов Отображение светлых цветов
Серый 2 253
Красный 3 251
Зеленый 3 253
Синий 5 252

Настройка яркости тоже должна быть особенно точной. Если яркость увеличивать, количество темных цветов также увеличивается, но с уменьшением светлых тонов. Если яркость уменьшать ситуация меняется на обратную. Поэтому тесты выполнялись при средних значениях настроек.

Отображается очень большое количество цветов. Вотличие от большинства конкурентов, монитор l712 не имеет искажающих дефектов. Вышесказанное подтверждается данными в таблице. При средней яркости на мониторе практически невозможно различить крайние оттенки, т.е. самые темные и самые светлые.

Для регулярного применения это самый подходящий монитор. Тексты отображаются четко, и при выходе в Интернет за объектами тянется очень малый хвост. Цвета яркие и экран удобно использовать для компьютерных игр. За исключением игры Dungeon Siege, единственной среди всех лучше всего работающейсразрешением 1024x768dpi, изображения очень ясные. И, наконец, большое дополнительное преимущество единые настройки контрастности, цвета и яркости используются для офисных приложений и компьютерных игр.

Таким образом, экран ADI не имеет особенных дефектов, за исключением тяги окрашивать все в слегка красноватые тона. Ксожалению, у него не обнаружились также какие-либо особые преимущества, в смысле эргономики или стандартных свойств.

AG NEOVO X-174
Модель X-174 выглядит очень впечатляюще: полностью черная и со стеклянным окошком. Продукт действительно попадает в ранг предмета роскоши и скорее подходит для корпоративных целей, чем для дома. Но вот о качестве панели можно поспорить. Хотя углы обзора гораздо больше, чем привычно, у дисплея наличествует весьма неприятный зеркальный эффект. Более того, количество отображаемых цветов гораздо меньше, чем в норме, и на них в значительной мере влияет стеклянный экран.

Первым делом мы настроили экран и цвета на нем. При цветовой температуре в 9300K все выглядит синим. При температуре в 6500K изображение становится розовато-лиловым. Ну и при температуре в 5500K изображение меняется в красную сторону. Лучше настраивать цвета вручную с помощью опции User, устанавливая равные уровни красного, зеленого и синего в 70, а не в 100, что должно бы быть по умолчанию. Уменьшая три цвета таким путем, вы получаете возможность увеличить число бледных цветов, которые в принципе отсутствуют при выведении исходных цветов на их максимальные величины. Более того, величина настройки в 70 единственная, при которой белый цвет вообще будет более или менее белым.

Цвет Отображение темных цветов Отображение светлых цветов
Серый 16 253
Красный 16 252
Зеленый 17 253
Синий 18 251

Наличие стеклянной панели серьезно влияет на отображаемые цвета. Светлые цвета отображаются достаточно хорошо. Авот с темными цветами дела обстоят не столь благоприятно, поскольку эта панель, по-видимому, не может различать их. Уэтого ЖК монитора наихудшие результаты из всех, попавших в этот обзор. Фактически в таблице даже не отражен факт, что взаимодействующие оттенки зачастую также плохо отражены.

Для работы с изображениями (DVD, игры) лучше настроить яркость и контрастность, уменьшив их до значений 65 и 75 соответственно. Вэтом случае изображения будут привлекательны и появятся детали, обеспечивая качество, почти сравнимое с лучшими ЖК мониторами, благодаря панели производства Fujitsu. Время отклика также весьма хорошее, полностью соответствующее компьютерным играм и Интернет. Сдругой стороны, настройки яркости и контрастности недостаточно хороши для чего-либо, кроме мультимедиа. Для использования в офисных целях дисплей слишком ярок. Придется в этом случае возвращаться к исходным настройкам 50 для контрастности и 50 для яркости.

Ну и наконец, у стеклянной панели есть еще один недостаток слишком она чувствительна к жирным и грязным пальцам. Отпечатки пальцев очень хорошо видны и остаются на экране при работе с экранным меню. Экран сконструирован для однократной настройки и для всех целей! Иесли вы не намерены проводить все время за чисткой этого экрана это не подходящая модель для компьютерных игр, использования в офисе или просмотра кино. Это монитор для работы, и для этой цели он вполне пригоден. Стоило бы покрыть этот дисплей антиотражающим покрытием. Его, конечно, можно использовать в качестве зеркала.

Продолжение следует


       КОМПЬЮТЕР-ИНФОРМ 
          Главная страница || Статьи 10'2002 (3 - 16 июня) || Новости СПб || Новости России || Новости мира

Рубрики || Работа || Услуги || Поиск || Архив || Дни рождения
О "КИ" || График выхода || Карта сайта || Подписка

Рассылка анонсов газеты по электронной почте

Главная страница

Сайт газеты "Компьютер-Информ" является зарегистрированным электронным СМИ.
Свидетельство Эл 77-4461 от 2 апреля 2001 г.
Перепечатка материалов без письменного согласия редакции запрещена.
При использовании материалов газеты в Интернет гиперссылка обязательна.

Телефон редакции (812) 718-6666, 718-6555.
Адрес: 196084, СПб, ул.Заставская, д.23, БЦ "Авиатор", 3-й этаж, офис 307
e-mail: editor@ci.ru
Для пресс-релизов и новостей news@ci.ru