Компьютер-Информ || Архив || Рубрики || Поиск || Подписка || Работа || О "КИ" || Карта
Побег (Prisoner of War)
Приключенческая игра в жанре stealth-action, разработана компанией Wide Games.
Совместное издание 1С и Nival Interactive. Локализация: 1C. Сайт игры: http://games.1c.ru/prisoner_of_war/.
Побег это не просто симулятор побега из тюрьмы, вам не придется копать туннель
оловянной ложкой и десять лет выносить землю в карманах арестантской робы, высыпая
ее во время прогулки. Это череда приключений человека, попавшего в лагерь военнопленных
и желающего выбраться оттуда во что бы то ни стало.
Действие происходит во время Второй мировой войны. Американский летчик Льюис
Стоун, выполняя задание союзников, вместе со своим напарником Джеймсом Дейли
фотографировал объекты на территории Германии.
Немцы, как водится, сбивают самолет, находят летчиков и помещают их в лагерь.
Американцы готовят план побега. Но их замысел раскрыт, Джеймса Дейли убивают,
а мы в компании капитана Стоуна начинаем скитания по немецким лагерям длиною
в шесть глав.
Каждая глава новый лагерь, в который пилота-неудачника забрасывает судьба.
Только он сбежит из одного, как его ловят и сажают в новый, еще более надежный
и лучше охраняемый лагерь, сначала в один, потом в другой, потом в третий. Но
ничто не остановит отважного капитана Стоуна, к тому же он узнает о секретных
разработках немцев, которые строят баллистическую ракету, и его долг доложить
об этом командованию союзников. Когда фашисты поняли, что так просто Льюиса
Стоуна не удержишь, они переправляют его в средневековый замок Colditz. Этот
вполне реальный замок был одним из самых охраняемых и надежных нацистских лагерей.
Считалось, что оттуда невозможно убежать. Самодельный планер, спрятанный под
куполом часовни, который Стоун использует в самом конце игры, тоже вполне реален.
Несмотря на жесткость игровой тематики война, лагеря, военнопленные,
игра выдержана в ироническом жанре. Бравый Льюис Стоун обводит немцев вокруг
пальца, и попросту смеется над ними.
Действие игры происходит на территории лагеря, который в свою очередь разбит
на зоны. Лагерь живет по расписанию, в котором четко регламентировано, когда
и какие зоны вы имеете право посещать, и куда вам ходить вообще запрещено. Вигре
действует режим цикла времени: за минуту нашего реального времени проходит игровой
час. Чтобы следить за временем, в левом углу экрана сделаны специальные часы.
Всегда нужно помнить расписание лагеря: утренняя проверка, завтрак, упражнения,
поход на обед, свободное время, ужин, вечерняя проверка, отбой. Если вас во
время обеда заметят на территории бараков, непременно арестуют. Все зоны лагеря
разделены забором и воротами, и выходить за пределы зон строго воспрещается.
Поэтому перемещение по лагерю должно происходить незаметно. Как только вы перелезли
через забор в запретную зону, передвигаться нужно, прячась и отвлекая внимание
охранников. Для того чтобы следить за охраной, есть специальный радар, который
показывает направление и зону охвата взгляда надзирателей. Основная задача игры
добраться незамеченным до нужного места и забрать нужный предмет. Для этого
надо найти правильный маршрут и выбрать правильное время операции. Посильную
помощь при побеге вам окажут другие заключенные, поэтому следует разговаривать
со всеми, кого вы встретите (кроме охранников, разумеется). Все заключенные
делятся на:
Товарищ эти заключенные дают задания, выполняя которые, вы сможете покинуть
лагерь. Таких заданий обычно три-четыре. Также они помогут (не бесплатно) разобраться
в том, что вам в данный момент нужно делать.
Помощник за деньги отвлечет охрану.
Торговец может продать вам экипировку, без которой выбраться из лагеря невозможно.
Валюту, в виде сигарет, консервов, вина ипр. можно найти в других зонах лагеря
или выиграть у Игрока.
Игрок позволяет вам выигрывать (или проигрывать) местную валюту.
Информатор снабдит вас информацией о нужных вам людях, о местонахождении ключевых
вещей, зданий или о том, как охраняется важный объект.
Сохранение игры происходит при помощи вашей кровати в бараке. Просто подойдите
к ней и нажмите соответствующую кнопку мыши. После этого выберите период времени,
в котором хотите продолжить игру.
Игра изначально разрабатывалась для игровых консолей, а затем была импортирована
на PC. Среди консольного наследия система паролей и секретов. Прохождение
каждого лагеря с рейтингом А (самым высоким), открывает доступ к новому игровому
секрету. Нужно просто ввести нужный пароль. Меню секретов активизирует дополнительные
режимы игры. Игра поддерживает три графических разрешения: 640х480, 800х600
и 1024х768, однако лица персонажей, да и сами модели состоят из двух-трех полигонов,
не больше. Большое количество багов, не очень сильная техническая реализация,
могут отпугнуть искушенных игроков. Но необычный игровой процесс компенсирует
эти недостатки. Любителей приключенческих игр эти мелочи не испугают. Игра заслуживает
того, чтобы разобраться в ней и пройти ее до конца.
Системные требования:
Минимальные:
Windows 98/ME/2000/XP; DirectX8.1; Pentium или Athlon 500МГц; 128MБ RAM;
16 Bit DirectX8.1 совместимая звуковая карта; видео: 16MБ RAM; 8x CD-ROM.
Рекомендуемые:
Windows 98/ME/2000/XP; DirectX8.1; Pentium или Athlon 800МГц; 256МБ RAM;
16Bit DirectX8.1 совместимая звуковая карта; видео: 32МБ RAM; 24x CD-ROM.
Рубрики || Работа
|| Услуги || Поиск
|| Архив || Дни
рождения
О "КИ" || График
выхода || Карта сайта || Подписка
Рассылка анонсов газеты по электронной почте
Сайт газеты "Компьютер-Информ" является зарегистрированным электронным СМИ.
Свидетельство Эл 77-4461 от 2 апреля 2001 г.
Перепечатка материалов
без письменного согласия редакции запрещена.
При использовании материалов газеты в Интернет гиперссылка обязательна.
Телефон редакции (812) 718-6666, 718-6555.
Адрес: 196084, СПб, ул.Заставская, д.23, БЦ "Авиатор", 3-й этаж, офис 307
e-mail: editor@ci.ru
Для пресс-релизов и новостей news@ci.ru